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Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos

Com a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos.


As conferências da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos realizam-se anualmente e são um encontro para promover a cultura científica, a investigação e a indústria de videojogos em Portugal. Estas conferências contam com a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos, para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a comunidade académica e a indústria em articulação com o espaço Lusófono.

A 9ª Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos é recebida este ano pela Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias da Informação da Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, na qual se pretende a contribuição multidisciplinar de diferentes áreas científicas à semelhança do saber fazer da emergente indústria de videojogos. Com o tema principal “Videojogos como forma de Arte” esperamos envolver a comunidade científica e profissional do setor para a realização de um evento de destaque e que possa refletir o melhor que se faz em Portugal.

 

Consulte a programação Aqui

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Data e Hora

Início
quinta-feira, novembro 23, 2017 00:00
Fim

Áreas

Cinema e Artes dos Media
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