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  • Licenciatura em Animação Digital

Universidade Lusófona

Licenciatura em Animação Digital

Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias da Informação

Candidatar-me a este curso

Fotografia do Diretor(a)
Direção do Curso

Paulo Viveiros


Anima Lusófona

Consulta a Mostra das curtas de animação criadas pelos alunos da licenciatura em Animação Digital.


Apresentação do Curso

Na licenciatura em Animação Digital exploramos todas as técnicas de animação tradicionais (pintura, areia, recortes, stopmotion...) e ainda 2D e 3D de modo que o aluno se possa expressar através delas, quer de modo experimental, documental ou ficcional na realização de exercícios e filmes.
Os alunos de Animação Digital são encorajados a explorar técnicas ou combinações de técnicas para encontrar um novo olhar ou uma nova abordagem sobre um tema ou uma história.
O curso de Animação Digital foi desenhado a partir das etapas de construção de um filme, em que cada uma delas oferece uma competência e um domínio de especialização.

Razões para frequentar este curso

  • Grupo de professores especializados em diversas áreas e técnicas de animação que foram premiados a nível nacional e internacional. Destaca-se que a grande maioria dos professores exercem actividade profissional de animação
  • Estrutura curricular que prepara os alunos para a exigência de um mercado multidisciplinar que exige domínios técnicos e cultura visual em diferentes áreas artísticas.
  • Aulas práticas em laboratórios especializados que estão disponíveis 24h por dia, sete dias por semana para que os alunos possam desenvolver os projectos com apoio de docentes e em trabalho de grupo nas instalações da universidade
  • Formação especializada com recurso às mais modernas tecnologias de animação, tais como a animação digital a três dimensões, motion capture e realidade virtual e aumentada, complementada com um enfoque muito acentuado na produção de movimento animado através de técnicas de stopmotion e desenho animado
  • Monitores disponíveis para acompanhar o trabalho dos alunos na universidade fora do tempo letivo nas salas de aula do curso
  • Visibilidade e reconhecimento do trabalho desenvolvido pelos alunos, nomeadamente através dos seus filmes, demonstrado pelos prémios obtidos em diversos festivais nacionais e internacionais.

Despacho do curso

Despacho n.º 15015/2009, de 2 de julho, alterado pelo Despacho n.º 7994/2020, de 14 de agosto

Estado de acreditação pela A3ES

Acreditado - Deliberação da A3ES

Data da publicação

17/10/2016

Registo

R/A-Ef 2996/2011/AL01

Auto-Avaliação

Relatório Auto-Avaliação

Grau ou Diploma conferido | Duração | ECTS

Licenciado | 6 Semestres | 180 ECTS

Direção do Curso

PAULO RENATO DA SILVA GIL VIVEIROS

Secretariado

Inês Teixeira

Condições de Ingresso

Podem candidatar-se ao curso de licenciatura em Animação Digital os cadidatos que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso e tenham aprovação a uma das seguintes provas de ingresso:

03 Desenho
06 Filosofia
10 Geometria Descritiva
12 História da Cultura e das Artes
16 Matemática
18 Português

Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso ou através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de curso superior, titulares de Curso de Especialização Tecnológica, titulares de Curso Técnico Superior Profissional ou Maiores de 23 anos).
Podem ainda ingressar os candidatos que reúnam as condições previstas no Estatuto do Estudante Internacional.

Requisitos de Graduação

Ter concluído um total de 180 ECTS

Objetivos

Através da sua estrutura curricular e da competência do seu corpo docente, o curso de Animação Digital pretende contribuir para o enriquecimento do mercado da animação em Portugal e preparar os seus alunos para competir no mercado de trabalho internacional.
A importância da animação no mundo do audiovisual não tem parado de crescer, abrindo novas portas para esta área de especialização nos efeitos visuais, na visualização e nos jogos.
O objectivo principal do curso de Animação Digital visa o cinema de animação em particular, mas privilegia também todas estas novas áreas através de um conjunto de disciplinas que permitem aos alunos alargarem o seu campo de aprendizagem e experiência.

Destinatários

O curso de Animação Digital destina-se a todos os candidatos mencionados nas ¿condições de acesso¿, mas reforça-se a vontade de aprender e trabalhar aliada ao gosto pela animação.

Conhecimentos, capacidades e competências a adquirir

- Criação e produção em filmes de animação;
- Modelação 2d e 3d;
- Animação stopmotion, 2d e 3d;
- Iluminação de sets para animação stopmption;
- Construção de cenários, maquetes e bonecos para animação stopmotion;
- Ilustração digital;
- Conceção de personagens 2d e 3d
- Construção e conceção de storyboards, layouts de animação e animatics
- Escrita de guiões;
- Design sonoro para filmes e projetos de animação
- Pós-produção e composição visual em audiovisual
- Promoção e distribuição de produtos de animação;
- Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos;

Equipamentos e Instalações

A Universidade Lusófona possui um amplo parque de produção audiovisual e multimédia que integra espaços especificamente dedicados à área do cinema de animação, com particular destaque para uma sala com 10 sets de animação onde os alunos trabalham em várias técnicas (plasticina, recortes, areia, óleo, marionetas...), uma oficina de construção com todas as ferramentas e maquinaria necessárias e com um set de animação, uma sala de animação 3D com 20 PC com o Maya e o Mudbox para ilustração digital, uma sala de 2D digital com 20 macs e 20 cintiqs com o TV Paint e o Krita, uma sala de desenho e projeto com 23 cavaletes e um laboratório de MOCAP para capturas de movimento. Complementarmente, há uma sala de cinema com 160 lugares e projeção em DCP (Sala Fernando Lopes).

Estudos Futuros

A licenciatura em Animação Digital abre caminho para a formação de segundo ciclo no programa de Mestrado em Artes da Animação.

Saídas Profissionais

As saídas profissionais são as mesma das competências a adquirir:

- Criação e produção em filmes de animação;
- Modelação 2d e 3d;
- Animação stopmotion, 2d e 3d;
- Iluminação de sets para animação stopmption;
- Construção de cenários, maquetes e bonecos para animação stopmotion;
- Ilustração digital;
- Conceção de personagens 2d e 3d
- Construção e conceção de storyboards, layouts de animação e animatics
- Escrita de guiões;
- Design sonoro para filmes e projetos de animação
- Pós-produção e composição visual em audiovisual
- Promoção e distribuição de produtos de animação;
- Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos;

Investigação

O processo artístico é matéria de investigação em si, e está muito presente no trabalho que se desenvolve no curso de Animação Digital. Complementarmente, a animação é cada vez mais requisitada no mundo da investigação científica de modo a visualizar teses. Como exemplo, o caso de alunos terem participado em projectos de medicina veterinária ("Cão de Muge" https://ensina.rtp.pt/artigo/o-cao-de-muge-um-amigo-pre-historico/), biomecânica, entre outros.
Por outro lado, há um conjunto de disciplinas que proporcionam temas da actualidade de âmbito social e ecológico, por exemplo, que fomentam os alunos a investigar antes de avançarem com os projectos de filmes.

Observações

Horário:
O curso funciona em regime diurno, de 2ª a 6ª feira, no horário 8.00-18.00.

Os alunos externos apenas podem inscrever-se às seguintes disciplinas:
1º semestre:
História do Cinema de Animação (1º ano)
Morfologia Humana Aplicada (1º ano)

2º semestre:
Cultura Visual (1º ano)
Técnicas de Argumento (2º ano)

Docentes Convidados

José Miguel Ribeiro
Pedro Serrazina
Nuno Beato
Lea Vidakovic
Possidónio Cachapa
João Miguel Real
Natalie Woolf
Sandra Ramos
Ana Carina Estroia
Osvaldo Media
Carlos Almeida
Filipe Luz
David Novack
Gonçalo Gato
Jonas Runas
Hedisson Mota
Hugo de Azevedo
Ricardo Mata
Ricardo Viana
Ricardo Figueira
Ricardo Nunes
João Abrantes
Tiago Atalaia
Pedro Sousa
Filipe Vale
Inês Gil
Paulo Viveiros

Áreas Científicas

Áudio-visuais e produção dos media | Artes | Artes e humanidades

Plano de Estudos

Despacho n.º 15015/2009, de 2 de julho, alterado pelo Despacho n.º 7994/2020, de 14 de agosto
1.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Animação I1º Semestre6
Animação Stopmotion1º Semestre6
Desenho1º Semestre6
Fotografia e Animação1º Semestre4
História do Cinema de Animação1º Semestre4
Morfologia Humana Aplicada1º Semestre4
Animação II2º Semestre6
Cultura Visual2º Semestre4
Desenho de Modelo2º Semestre4
Ilustração2º Semestre6
Linguagem Narrativa em Cinema e Animação2º Semestre4
Narrativas Sonoras2º Semestre6
2.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Animação Digital1º Semestre6
Animação Documental1º Semestre4
Atelier de Sonoplastia1º Semestre4
Character Design I1º Semestre4
Desenho Animado1º Semestre4
Modelação 3D I1º Semestre8
Animação 3D2º Semestre6
Character Design II2º Semestre4
Comunicação Visual e Audio2º Semestre4
Edição e Pós-Produção2º Semestre4
Modelação 3D II2º Semestre8
Técnicas de Argumento2º Semestre4
3.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Animação de Personagens 3D I1º Semestre6
Atelier de Realização de Animação I1º Semestre6
Modelação de Personagens 3D1º Semestre6
Motion Capture1º Semestre4
Motion Graphic Design1º Semestre4
Produção1º Semestre4
Animação de Personagens 3D II2º Semestre6
Atelier de Realização de Animação II2º Semestre8
Efeitos Visuais2º Semestre6
Seminário de Projeto e Integração Profissional2º Semestre10

Corpo Docente

Lista de Professores do Curso, Habilitações e Regime de Tempo
DocenteHabilitações AcadémicasRegime
Carlos Ferreira De AlmeidaLicenciaturaTempo Parcial
David William NovackLicenciaturaTempo Parcial
Filipe Brilha Roque Do ValeLicenciaturaTempo Integral
Gonçalo Alves Gato LopesDoutoramentoTempo Parcial
Horácio Hugo Ferreira Faria De Azevedo E SilvaMestradoTempo Parcial
Inês Godinho Mendes Viveiros GilDoutoramentoTempo Integral
João Manuel Cunha Da Silva AbrantesDoutoramentoTempo Integral
João Manuel Marques CarrilhoDoutoramentoTempo Integral
João Miguel Santos Simões Ferreira RealLicenciaturaTempo Parcial
José Miguel Ruivo RibeiroLicenciaturaTempo Parcial
Lea VidakovicDoutoramentoTempo Parcial
Natalie WoolfDoutoramentoTempo Integral
Nuno Ricardo Castro BeatoMestradoTempo Parcial
Osvaldo Lopes MedinaTempo Parcial
Paulo Renato Da Silva Gil ViveirosDoutoramentoTempo Integral
Pedro Miguel Pereira De SousaMestradoTempo Parcial
Pedro Miguel Serrazina Picado MagalhãesDoutoramentoTempo Integral
Possidónio José Rosado CachapaDoutoramentoTempo Parcial
Ricardo Jorge Matias NunesMestradoTempo Parcial
Ricardo Nunes FigueiraLicenciaturaTempo Parcial
Ricardo Nuno Leonardo VianaLicenciaturaTempo Parcial
Sandra Cristina Fonseca Bento RamosLicenciaturaTempo Parcial
Tiago João Viegas AtalaiaDoutoramentoTempo Parcial

Valores

Candidatura

2022/23
Acesso 198 €
Estudantes Internacionais 260 €
Estudantes Internacionais 260 €
Maiores de 23 198 €
Mudança de curso 80 €
Reingresso 80 €
Titulares de curso superior 198 €

Matrícula e Inscrição

2022/23
Matrícula515 €
Inscrição325 €
Seguro Escolar40 €

Propinas

2022/23
Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 412,2 €
Valor por ECTS 13,74 €

A este ciclo de estudos/programa de formação aplicam-se as tabelas de emolumentos em vigor na Universidade Lusófona para o presente ano letivo

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    Departamento

  • Departamento de Cinema e Arte dos Media cinemaeartes.ulusofona.pt
  • Animação Digital

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