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Universidade Lusófona

Animação I

Apresentação

Ambientes Virtuais e Tecnologias de Animação

Disciplina do Curso

Animação Digital

Grau|Semestres|ECTS

| Semestral | 6

Ano | Tipo de unidade curricular | Lingua

1 |Obrigatório |Português

Código

ULHT613-17025

Disciplinas complementares recomendadas

Sem precedências

Pré-requisitos e co-requisitos

Não aplicável

Estágio profissional

Não

Conteúdos Programáticos

Introdução aos princípios básicos de animação

a) relação tempo-fotograma - Compreensão do número de fotogramas por unidade de tempo e sua manipulação no espaço.

b) aceleração-desaceleração - Atravéz da deslocação espacial de um corpo em tempo contante, a capacidade de interiorizar a noção de movimento acelerado, desacelerado e constante.

c) acção-reacção -Analise da relação fisica na intereação entre dois objectos tanto conectado entre si como separados com colisão fisca entre eles. d) ritmo-tempo -Caracterização de um acção na relação da velocidade e pausa no movimento caracterizado de um corpo

e) movimentos de inércia -Fisica aplicada ao movimento onde a relação de peso e materia o caracteriza.

f) trajectórias -Movimento animado baseado em curvas

g) personalidade -Combinação de todos os principio fisicos de movimento animado com um intuito de caracterizar um estereotipo

Objetivos

Compreensão e domínio prático dos princípios básicos de animação através de exercícios em stop motion.

Metodologias de ensino e avaliação

Cada aula começa com uma explicação demonstrativa do exercício e dos seus objectivos seguida da aplicação prática dos alunos em aula. Como trabalho extra aula e para avaliação, o aluno realizará um exercício individual aplicado a tecnica realizada na aula com maior complexidade.

Os exercícios são avaliados no final do semestre segundo uma tabela fornecida na primeira aula. É igualmente avaliada a participação e evolução do aluno ao longo do semestre, assim como a apresentação de trabalhos.

Os exercícios e respectiva avaliação são: aceleração/desaceleração (0.5 valores), antecipação/Followthrough/Overllaping (1 v), Acção/Reacção (1v), animação de objectos nao articulados (1.5v), animação de objectos articulados (2v), Plasticina 1 (0.5), Plasticina 2 (1v), recortes 1 (1v), recortes 2 (2v), recortes 3 (2v), recortes 4(4v). Projecto final em grupo (3.5v) Só é admitido a exame alunos que tenham entregue todos os exercicios.

Bibliografia principal

LORD, Peter e Brian Sibley (1998)  Creating 3D Animation. The Aardman Book of Filmmaking. Nova Iorque: Harry N. Abrams

MUYBRIDGE, Eadweard (1887)  Muybridges Complete Human and Animal Locomotion. Philadelphia: University of Pennsylvania

WILLIAMS, Richard (2001) The Animators Survival Kit. London: Faber & Faber

 

Horário de Atendimento

Nome do docente  

Horário de atendimento

Sala

João Miguel Real

Horário livre pré combinado com os alunos

Atendidmento Online por via Zoom

 

 

 

 

 

 

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