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Universidade Lusófona

Mestrado em Artes da Animação

Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias da Informação

Candidatar-me a este curso

Fotografia do Diretor(a)
Direção do Curso

Paulo Viveiros

Apresentação do Curso

Este curso visa explorar as potencialidades da animação em contexto artístico, narrativo e experimental. A produção e realização de filmes de animação e a utilização da animação em campo expandido como a instalação artística ou o vídeo mapping são práticas para as quais o curso está orientado. É um curso orientado para a experimentação e investigação da animação, que se tornou na área preponderante da arte e da indústria do audiovisual.

Razões para frequentar este curso

  • Professores especializados em diversas áreas da animação, das artes plásticas e do som de reconhecido mérito nacional e internacional.
  • Possibilidade de usar a animação no processo criativo, experimental e pessoal.
  • Trabalho criativo e de investigação acompanhado por monitores e tutores dedicados.
  • Possibilidade de internacionalização do currículo pessoal devido à rede de colaboração do curso e da universidade.
  • Estrutura curricular a funcionar em regime pós-laboral e desenvolvida para explorar a criatividade dos alunos.
  • Acesso a equipamentos, estúdios e laboratórios durante 24 horas por dia.

Despacho do curso

Despacho n.º 9118/2015, de 13 de agosto, alterado pelo Despacho n.º 7897/2020, de 12 de agosto

Estado de acreditação pela A3ES

Acreditado - Deliberação da A3ES

Data da publicação

19/05/2015

Registo

R/A-Cr 103/2015

Grau ou Diploma conferido | Duração | ECTS

Mestre | 4 Semestres | 120 ECTS

Direção do Curso

Paulo Renato da Silva Gil Viveiros

Secretariado

Inês Teixeira

Condições de Ingresso

Podem candidatar-se ao ciclo de estudos conducente ao grau de mestre:
a) titulares de grau de licenciado ou equivalente legal;
b) titulares de um grau académico estrangeiro conferido na sequência de um 1º ciclo de estudos organizado de acordo com os princípios do processo de Bolonha por um Estado aderente a esse processo;
c) titulares de um grau académico superior estrangeiro que seja reconhecido como satisfazendo os objectivos do grau de licenciado pelo órgão estatutariamente competente;
d) detentores de currículo escolar, científico ou profissional, que seja reconhecido pelo órgão estatutariamente competente da ULHT como atestando capacidade para realizar este ciclo de estudos.

É obrigatória a entrega do portfólio individual que permita aferir do trajeto artístico e profissional do candidato bem como da relevância da sua experiência passada. Este portfólio deverá ser preferencialmente entregue em suporte digital.

Critérios de seriação

Candidatos com classificação da habilitação anterior:
- 50% nota da habilitação anterior
- 50% Entrevista

Candidatos sem grau ou sem classificação da habilitação anterior, a entrevista assume a ponderação de 100%.

Requisitos de Graduação

Ter concluído um total de 120 ECTS

Objetivos

O presente mestrado tem como principal objectivo a exploração e a experimentação na área das artes da animação e sua produção e investigação, através de:
- O conhecimento e aplicação de técnicas de animação;
- A promoção de estudos e práticas de literacia das artes da animação em torno da análise, estudo e produção de cinema de animação;
- Explorar as particularidades dinâmicas da animação para promover aos alunos o seu próprio estilo pessoal e visão, através de unidades curriculares com ênfase na inovação, invenção e experimentação.
- A especialização em artes da animação para o mercado audiovisual e para trabalhos de autor;
- De acordo com a crescente popularidade e impacto comercial do género de animação nos mais variados projectos do ramo audiovisual, propomos o reforço fundamental no ensino de animação em Portugal e, por conseguinte, a especialização de profissionais em animação.

Destinatários

O curso destina-se a todos os candidatos com formação artística prévia e que queiram utilizar a animação para expandir o seu conhecimento e competências. É também destinado a todos os que queiram investigar em animação através dos seus processos de concepção artística contribuído para o domínio da investigação artística através da prática da animação.

Conhecimentos, capacidades e competências a adquirir

- O conhecimento das principais teorias e aspectos históricos relacionados com as artes da animação e suas abordagens estéticas e artísticas no domínio nacional e europeu;
- A aquisição de competências na produção e realização de animação e artes de imagem em movimento;
- A aquisição de competências sobre o dispositivo tecnológico associado à produção de animação;
- A exploração de competências em torno das aplicações da animação em diferentes contextos artísticos e tecnológicos;
- A aquisição de competências críticas e analíticas que permitam aplicar os conceitos e princípios associados à produção de animação como um instrumento artístico de reflexão e análise narrativa.

Equipamentos e Instalações

A Universidade Lusófona possui um amplo parque de produção audiovisual e multimédia que integra espaços especificamente dedicados à área do cinema de animação, com particular destaque para uma sala com 10 sets de animação onde os alunos trabalham em várias técnicas (plasticina, recortes, areia, óleo, marionetas...), uma oficina de construção com todas as ferramentas e maquinaria necessárias e com um set de animação, uma sala de animação 3D com 20 PC com o Maya e o Mudbox para ilustração digital, uma sala de 2D digital com 20 macs e 20 cintiqs com o TV Paint e o Krita, uma sala de desenho e projeto com 23 cavaletes e um laboratório de MOCAP para capturas de movimento. Complementarmente, há uma sala de cinema com 160 lugares e projeção em DCP (Sala Fernando Lopes).

Estudos Futuros

Mestrado internacional Re:Anima; Doutoramento em Artes do Media e comunicação, Doutoramento em Ciências da Comunicação.

Saídas Profissionais

Realização e produção de cinema de animação;
Realização e produção de animação em contexto expandido (instalação, realidade virtual e aumentada, vídeo mapping,...);
Investigação em animação.

Investigação

O processo artístico, narrativo e experimental que se desenvolve no curso é matéria de investigação em si. Paralelamente, nalgumas das unidades curriculares, exige-se que o aluno elabore por escrito o seu processo de concepção artística em relação directa com o estado da arte e com a literatura sobre os estudos de animação, de modo a que possa ser publicado e divulgado e contribuir para a investigação na área.

Observações

Regime Pós-Laboral

Docentes Convidados

José Miguel Ribeiro
Pedro Serrazina
Lea Vidakovic
Possidónio Cachapa
João Miguel Real
Natalie Woolf
Ana Carina Estroia
Filipe Luz
Gonçalo Gato
Hedisson Mota
Ricardo Figueira
Inês Gil
Paulo Viveiros

Áreas Científicas

Áudio-visuais e produção dos media | Jornalismo e reportagem

Plano de Estudos

Despacho n.º 9118/2015, de 13 de agosto, alterado pelo Despacho n.º 7897/2020, de 12 de agosto
1.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Animação de Autor1º Semestre14
Cultura Visual I1º Semestre4
Desenho e Movimento1º Semestre4
Opção I1º Semestre4
Som e Movimento1º Semestre4
Animação Documental2º Semestre14
Cultura Visual II2º Semestre4
Espaços Híbridos2º Semestre8
Opção II2º Semestre4
2.º Ano/ Tronco comumSemestre ECTS
Produção1º Semestre5
Projeto Final de Animação I1º Semestre25
Estratégias de Promoção2º Semestre5
Projeto Final de Animação II2º Semestre25

Corpo Docente

Lista de Professores do Curso, Habilitações e Regime de Tempo
DocenteHabilitações AcadémicasRegime
José Miguel Ruivo RibeiroLicenciaturaTempo Parcial

Valores

Candidatura

2022/23
Titular de curso superior 150 €
Titulares de Curso Superior Estrangeiro 350 €

Matrícula e Inscrição

2022/23
Matrícula e Inscrição230 €
Seguro Escolar40 €

Propinas

2022/23
Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 278,4 €
Valor por ECTS 9,28 €

A este ciclo de estudos/programa de formação aplicam-se as tabelas de emolumentos em vigor na Universidade Lusófona para o presente ano letivo

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    Departamento

  • Departamento de Cinema e Arte dos Media cinemaeartes.ulusofona.pt

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