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Disciplina Efeitos Visuais

  • Apresentação

    Apresentação

    Pretende esta Unidade Curricular dotar os alunos com experiência a nível da manipulação de efeitos digitais produzidos em computador.

  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    Descrição dos conteúdos

    1. História e workflow dos efeitos visuais.
    2. Efeitos
      - Fumo e nevoeiro
      - Cloth
      - Partículas
      - Líquidos
    3. Expressões
  • Objetivos

    Objetivos

    Os alunos deverão conseguir realizar tarefas como: 

    1 - Perceber o workflow dos efeitos visuais.

    3 - Aplicar técnicas de simulação como liquidos, partículas, tecidos e fumo/fogo.

  • Metodologias de ensino e avaliação

    Metodologias de ensino e avaliação

    Aprendizagem Baseada em Projetos: Nesta abordagem, os alunos trabalham em projetos pra¿ticos e desafiadores, nos quais aplicam o conhecimento adquirido em situações reais. Isso estimula a criatividade, a resolução de problemas e a colaboração entre os estudantes.

  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    • [Preencher APELIDO], [Preencher Primeiros Nomes] - [Preencher Título]. [Preencher Edição. Local de publicação :Editor, Ano de publicação. Descrição física. Série. ISBN)]
    • [Preencher APELIDO], [Preencher Primeiros Nomes] - [Preencher Título]. [Preencher Edição. Local de publicação :Editor, Ano de publicação. Descrição física. Série. ISBN)

     

INSCRIÇÃO AVULSO
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