Licenciatura Animação Digital
A Licenciatura em Animação Digital é um curso de cinema de animação onde exploramos todas as técnicas de animação tradicionais (pintura, areia, recortes, stopmotion...) e ainda 2D e 3D de modo que o estudante se possa expressar através delas, quer de modo ... Ler mais
Formato do cursoPresencial
GrauLicenciatura
Semestres6
Créditos180 ECTS
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O que vou aprender neste curso?
O que vou aprender neste curso?
A Licenciatura em Animação Digital é um curso de cinema de animação onde exploramos todas as técnicas de animação tradicionais (pintura, areia, recortes, stopmotion...) e ainda 2D e 3D de modo que o estudante se possa expressar através delas, quer de modo experimental, documental ou ficcional na realização de exercícios e filmes. Os estudantes de Animação Digital são encorajados a explorar técnicas ou combinações de técnicas para encontrar um novo olhar ou uma nova abordagem sobre um tema ou uma história. Não se trata de um ensino técnico. O curso em Animação Digital foi desenhado a partir das etapas de construção de um filme, em que cada uma delas oferece uma competência e um domínio de especialização (realização, produção, animação...).
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Requisitos de acesso e candidatura
Requisitos de acesso e candidatura
Podem candidatar-se a este ciclo de estudos os que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso. Consulte as provas exigidas abaixo.- 03 Desenho
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ou- 18 Português
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ou- 03 Desenho
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- 18 Português
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ou- 10 Geometria Descritiva
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- 18 Português
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ou- 06 Filosofia
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- 18 Português
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ou- 16 Matemática
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- 18 Português
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ou- 10 Geometria Descritiva
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- 12 História da Cultura e das Artes
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ou- 10 Geometria Descritiva
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- 16 Matemática
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Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso ou através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de curso superior, titulares de Curso de Especialização Tecnológica, titulares de Curso Técnico Superior Profissional ou Maiores de 23 anos). Podem ainda ingressar os candidatos que reúnam as condições previstas no Estatuto do Estudante Internacional.
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A quem se destina este curso
A quem se destina este curso
O curso de Animação Digital destina-se a todos os candidatos mencionados nas "condições de acesso", com realce para as suas qualidades artísticas e criativas e, sobretudo, a vontade de aprender e trabalhar aliada ao gosto pela animação.
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Competências a adquirir
Competências a adquirir
- Animação stopmotion, 2d e 3d
- Iluminação de sets para animação stopmption
- Construção de cenários, maquetes e marionetas para animação stopmotion
- Construção e conceção de storyboards, layouts de animação e animatics
- Escrita de guiões
- Conceção de personagens 2d e 3d
- Modelação 2d e 3d
- Design sonoro para filmes e projetos de animação
- Realização e produção de filmes de animação
- Pós-produção e compositing
- Promoção e distribuição de produtos de animação
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Por que escolher este curso na ULusófona
Por que escolher este curso na ULusófona
- Grupo de professores especializados em diversas áreas e técnicas de animação que foram premiados a nível nacional e internacional. Destaca-se que a grande maioria dos professores exercem actividade profissional de animação
- Estrutura curricular que prepara os alunos para a exigência de um mercado multidisciplinar que exige domínios técnicos e cultura visual em diferentes áreas artísticas.
- Aulas práticas em laboratórios especializados que estão disponíveis 24h por dia, sete dias por semana para que os alunos possam desenvolver os projectos com apoio de docentes e em trabalho de grupo nas instalações da universidade
- Formação especializada com recurso às mais modernas tecnologias de animação, tais como a animação digital a três dimensões, motion capture e realidade virtual e aumentada, complementada com um enfoque muito acentuado na produção de movimento animado através de técnicas de stopmotion e desenho animado
- Monitores disponíveis para acompanhar o trabalho dos alunos na universidade fora do tempo letivo nas salas de aula do curso
- Visibilidade e reconhecimento do trabalho desenvolvido pelos alunos, nomeadamente através dos seus filmes, demonstrado pelos prémios obtidos em diversos festivais nacionais e internacionais.
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Plano curricular e unidades curriculares
Plano curricular e unidades curriculares
Despacho n.º 15015/2009, de 2 de julho, alterado pelo Despacho n.º 7994/2020, de 14 de agosto-
1º Ano / Tronco comum
- [1º Semestre]
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Animação I
6 ects -
Animação Stopmotion
6 ects -
Desenho
6 ects -
Fotografia e Animação
4 ects -
História do Cinema de Animação
4 ects -
Morfologia Humana Aplicada
4 ects
- [2º Semestre]
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Animação II
6 ects -
Cultura Visual
4 ects -
Desenho de Modelo
4 ects -
Ilustração
6 ects -
Linguagem Narrativa em Cinema e Animação
4 ects -
Narrativas Sonoras
6 ects
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2º Ano / Tronco comum
- [1º Semestre]
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Animação Digital
6 ects -
Animação Documental
4 ects -
Atelier de Sonoplastia
4 ects -
Character Design I
4 ects -
Desenho Animado
4 ects -
Modelação 3D I
8 ects
- [2º Semestre]
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Animação 3D
6 ects -
Character Design II
4 ects -
Comunicação Visual e Audio
4 ects -
Edição e Pós-Produção
4 ects -
Modelação 3D II
8 ects -
Técnicas de Argumento
4 ects
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3º Ano / Tronco comum
- [1º Semestre]
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Animação de Personagens 3D I
6 ects -
Atelier de Realização de Animação I
6 ects -
Modelação de Personagens 3D
6 ects -
Motion Capture
4 ects -
Motion Graphic Design
4 ects -
Produção
4 ects
- [2º Semestre]
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Animação de Personagens 3D II
6 ects -
Atelier de Realização de Animação II
8 ects -
Efeitos Visuais
6 ects -
Seminário de Projeto e Integração Profissional
10 ects
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1º Ano / Tronco comum
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Corpo Docente
Corpo Docente
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Saídas profissionais e mercado de trabalho
Saídas profissionais e mercado de trabalho
As saídas profissionais são as mesmas das competências a adquirir:- Criação e produção em filmes de animação
- Modelação 2d e 3d
- Animação stopmotion, 2d e 3d
- Iluminação de sets para animação stopmotion
- Construção de cenários, maquetes e bonecos para animação stopmotion
- Ilustração digital
- Conceção de personagens 2d e 3d
- Construção e conceção de storyboards, layouts de animação e animatics
- Escrita de guiões
- Design sonoro para filmes e projetos de animação
- Pós-produção e compositing
- Promoção e distribuição de produtos de animação
- Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos
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Progressão académica e cursos de continuidade
Progressão académica e cursos de continuidade
A Licenciatura em Animação Digital abre caminho para a formação de segundo ciclo no programa de mestrado em Artes da Animação ou no mestrado Erasmus Mundus Re:Anima.
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Docentes convidados
Docentes convidados
- José Miguel Ribeiro
- Pedro Serrazina
- Lea Vidakovic
- João Miguel Real
- Possidónio Cachapa
- Ana Carina Estroia
- David Novack
- Filipe Vale
- Hedisson Mota
- Hugo de Azevedo
- Jerónimo Ribeiro Rocha
- João Alves
- Luís Canau
- Natalie Woolf
- Osvaldo Media
- Paulo Viveiros
- Pedro Sousa
- Ricardo Figueira
- Ricardo Mata
- Ricardo Nunes
- Sandra Ramos
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Infra-estruturas e Equipamentos
Infra-estruturas e Equipamentos
A ULusófona disponibiliza um parque de produção audiovisual e multimédia de excelência, especificamente:- Estúdios Multitécnicas: Acesso a uma sala equipada com sets de animação concebidos para o trabalho prático em diversas abordagens, nomeadamente plasticina, recortes, areia, óleo e marionetas.
- Oficina de Construção e Modelação: Espaço oficinal completo, apetrechado com toda a maquinaria e ferramentas essenciais, integrando também um set de animação para suporte direto à criação material.
- Laboratórios Digitais 2D e 3D: Disponibilização de salas tecnológicas, compreendendo um espaço de animação 3D com computadores e software de referência (Maya, Blender e Mudbox), e uma sala de 2D digital equipada com sistemas Mac, monitores Cintiq e programas de topo (Toon Boom e Krita).
- Planeamento e Exibição Cinematográfica: Utilização de uma sala de desenho e projeto com cavaletes, complementada pela Sala Fernando Lopes, um espaço de cinema com 160 lugares e projeção em formato DCP para a visualização dos trabalhos com qualidade profissional.
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Áreas científicas do curso
Áreas científicas do curso
Áudio-visuais e produção dos media
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Investigação
Investigação
O processo artístico é matéria de investigação em si, e está muito presente no trabalho que se desenvolve no curso de Animação Digital. Complementarmente, a animação é cada vez mais requisitada no mundo da investigação científica como modo de visualização. Como exemplo, o caso de estudantes terem participado em projectos de medicina veterinária (O Cão de Muge), biomecânica, entre outros. Por outro lado, há um conjunto de disciplinas que proporcionam temas da actualidade de âmbito social e ecológico, por exemplo, que fomentam os estudantes a investigar antes de avançarem com os projectos de filmes.
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Observações
Observações
Horário: O curso funciona em regime diurno, de 2ª a 6ª feira, no horário 8h00-18h00. Os estudantes externos apenas podem inscrever-se às seguintes unidades curriculares: 1º semestre: História do Cinema de Animação (1.º ano) 2º semestre: Cultura Visual (1.º ano)
Centro Universitário
Lisboa | Esc.Comunicação, Arquitetura, Artes e TI
Fases de candidaturas a decorrer
Valores
Direção do Curso
Secretariado
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Extensão Telefónica641
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Local de atendimentoSala F.1.15
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Horário de atendimento2ªf a 6ªf - 10h às 13h e das 15h às 17h
Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior
Requisitos de Graduação
Ter concluído um total de 180 ECTS.
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