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Disciplina Narrativas Sonoras e Tecnologias

  • Apresentação

    Apresentação

    1.1 Abordagem e discussão sobre o som enquanto elemento presente na atmosfera e a sua interação com o meio.
    2. Desconstrução do meio sonoro
    2.1 Análise do complexo sonoro urbano e desconstrução das várias camadas sonoras.
    2.2 introdução captação e edição para um evento sonoro e áudio visual.

    2.3. Aplicação do som aos eventos ou acontecimentos.
    3. Alteração a partir da escuta de um determinado acontecimento.
    4. Perspetiva e pontos de escuta
    5. A escuta como centro de criação de um território e de um espaço acústico.
    6. Criação de um guião de uma narrativa sonora a partir de uma experiência aural (territorial), um percurso; uma narrativa sonora a partir de uma ficção (livro, romance) ou a partir de imagens

    7. Procedimentos tecnológicos para a realização desta narrativa.

    7.1 Introdução ao Pro tools;

  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    a) Compreender o potencial comunicacional do discurso áudio no contexto multimédia;
    b) Compreender os mecanismos semioticos que permitem a articulação do som/escrita;
    c) Demonstrar autonomia no domínio das aplicações áudio (software) no que respeita edição de áudio e MIDI, mistura, design sonoro em Pro Tools

    d) Demonstrar autonomia na consolidação de um projeto utilizando o discurso áudio como elemento integrante de um projeto multimédia, potenciando a eficácia comunicacional deste.

  • Objetivos

    Objetivos

    A disciplina tem como objectivo geral favorecer o desenvolvimento de competências na concepção de materiais multimédia para edição e pós produção de som, no que se refere especificamente às técnicas de produção e pós-produção áudio. A disciplina permite igualmente, desenvolver e potenciar a criatividade, quer na capacidade para inovar e aprofundar aplicações derivadas das mais recentes tecnologias áudio, quer através da capacidade de analisar criticamente as estratégias comunicacionais e o papel da comunicação multimédia na sociedade actual. Ao longo do programa proposto, estudar-se-ão aspectos associados aos mecanismos que permitem a articulação som/imagem favorecendo a aquisição de competências na consolidação de narrativas sonoras com recurso a aplicações de edição áudio e design sonoro. 

  • Metodologias de ensino e avaliação

    Metodologias de ensino e avaliação

    Exposição de teorias, práticas e técnicas. Observação e estudo de exemplos. Prática intensiva de DAW. Desenvolvimento de projectos de som, música e pós produção áudio.

  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    CANCELLARO, Joseph (2006), Exploring Sound Design for Interactive Media, sl,Thomas Delmar Learning.

    ALTEN, Stanley (2010), Audio in Media, Wadsworth ¿ Boston, Cengage Learning.
    GIBBS, Tony (2007), The Fundamentals of Sonic Art and Sound Design, Laussane, AVA Publishing SA.

     

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