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Apresentação
Apresentação
A UC visa a assimilação dos princípios basilares de um projeto de Design de Comunicação. Procura desenvolver critérios estéticos, conceptuais e técnicos que permitirão o desenvolvimento dos conteúdos gráficos próprios de um programa televisivo nas vertentes de identidade visual, divulgação em suporte ecrã e impresso, bem como grafismos animados para emissão televisiva, como sejam separadores e oráculos.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 5
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
1 | Opcional | Português
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Código
Código
ULHT160-1141
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
1. Fundamentos de Design de Comunicação para o desenvolvimento e aplicação de conteúdos gráficos necessários à divulgação e produção de programa TV: - Metodologia projetual direcionada ao desenvolvimento de conteúdos gráficos para identidade e divulgação de conteúdos televisivos em suporte ecrã e impresso; - Metodologia projetual direcionada ao desenvolvimento dos conteúdos gráficos para Motion Graphics; - Fundamentos de tipografia — famílias, estrutura, desenho, aplicação; - Fundamentos de composição — forma/ fundo, simetria/assimetria, proporção, equilíbrio e ritmo; - Fundamentos de cor — sistemas e harmonias. 2. Técnicas e ferramentas fundamentais associadas a softwares de desenho vetorial e edição de imagem, que são necessárias a um projeto de comunicação nas vertentes impressa e ecrã. 3. Projeto prático: idealização e aplicação de conteúdos gráficos para divulgação e produção de programa televisivo.
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Objetivos
Objetivos
A UC tem como objetivo principal a assimilação e aplicação dos princípios basilares Design de Comunicação aplicados à comunicação e identidade visual de um programa televisivo nas vertentes impressa e ecrã. De forma a cumprir o proposto os estudantes deverão adquirir e demonstrar as seguintes competências: - Reconhecer e aplicar de forma coerente conceitos de Design de Comunicação para impressão e grafismo animado, nas vertentes da tipografia, cor, imagem, composição estática e animada; - Utilizar uma metodologia ajustada a projeto de desenvolvimento dos conteúdos gráficos necessários à divulgação do programa. - Aplicar com desenvoltura as técnicas e ferramentas fundamentais dos softwares de desenho vetorial, animação de grafismo e edição de imagem necessárias à correta expressão do conceito projetual; - Execução dos conteúdos gráficos necessários ao projeto transversal do semestre.
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Metodologias de ensino
Metodologias de ensino
É uma disciplina teórico-prática que combina o formato expositivo com processos de tutoria em aula, onde a aplicação e desenvolvimento dos conhecimentos assenta na elaboração de um projeto audiovisual multicâmara transversal a cinco UCs do semestre.
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
- AA.VV. (2021). Design, Second Edition: The Definitive Visual Guide. DK: Londres. - Armstrong, H. (2020). Teoria do design gráfico. Ubu Editora. - Lupton, E & Cole Phillips, J. (2015). Graphic Design: The New Basics Paperback. Nova Iorque: Princeton Architectural Press. - Stone, B. & Wahlin, L. (2018). The Theory and Practice of Motion Design: Critical Perspectives and Professional Practice. New York: Routledge.
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Avaliação
Avaliação
É uma disciplina teóric-prática que combina a exposição dos conteúdos programáticos com a elaboração de um projeto prático e com a integração de processos de tutoria em aula.
1. A avaliação é contínua e baseia-se no desenvolvimento dos suportes de comunicação estática e animada do programa, combinada com exercícios exploratórios sobre metodologias do design. Só serão aceites trabalhos para avaliação quando entregues na data prevista.
2. Ponderações:
A) 30% | projeto individual: Logo do programa — folha de normas e dossier de projeto;
B) 40% | projeto de grupo: peças gráfica e animadas se suporte ao projeto audiovisual multicâmara transversal — peças a definir com os alunos;
C) 30% | projeto individual: exercícios exploratórios sobre metodologias do design — apresentação de dossier de portefólio dos exercícios realizados em ambiente de aula.
Nota: a nota individual do projeto de grupo (ponto B) terá em linha de conta a participação em sala, bem como o relatório de tarefas. As percentagens definidas no relatório serão vertidas na nota individual conforme a seguinte fórmula: (nota do projeto) x (percentagem de participação) x (nº de alunos do grupo), sendo que a nota individual do é no máximo superior a 1V da nota de projeto de grupo.3. Momentos de avaliação intercalares: 2 falhas implica a exclusão da avaliação contínua;
4. Apresentação projetos: as momentos de apresentação são obrigatórias e presenciais, sendo a falta injustificada aos mesmo penalizada pela exclusão da fase projetual em causa;
5. Acompanhamento projetos: projetos que não tenham o devido acompanhamento do professor serão excluídos da avaliação contínua.
6. Exame de 2a época e época especial: projeto individual de entrega e apresentação presencial à hora do exame, com enunciado e ponderações semelhante ao do semestre; uma defesa técnica e estética insatisfatória do mesmo implica a exclusão da avaliação.
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This is a theoretical-practical course that combines the presentation of the syllabus with the development of a practical project and the integration of tutoring processes in class.
1. Assessment is continuous and is based on the development of the programme's static and animated media, combined with exercises to stimulate creativity. Work will only be accepted for assessment when it is handed in on the due date.
2. Weightings:
A) 30% | individual project: Programme logo — standards sheet and project dossier;
B) 40% | group project: graphic and animated pieces to support the transversal multi-camera audiovisual project — pieces to be defined with the students;
C) 30% | individual project: exploratory exercises on design methodologies — presentation of a portfolio dossier of the exercises carried out in class.
Note: the individual grade for the group project (point B) will take into account participation in class, as well as the task report. The percentages defined in the report will be reflected in the individual grade according to the following formula: (project grade) x (percentage of participation) x (number of students in the group), whereby the individual grade is at most 1V higher than the group project grade.3. Intermediate assessment moments: 2 failures means exclusion from continuous assessment;
4. Project presentation: the presentation moments are compulsory and face-to-face, and unjustified absence from them is penalised by exclusion from the project phase in question;
5. Monitoring projects: projects that are not properly monitored by the teacher will be excluded from the continuous assessment.
6. Artificial intelligence: the use of artificial intelligence applications at any stage of the project must be previously validated by the teacher and the development process (prompts and intermediate images/texts) must be documented in the project dossier and the respective intermediate delivery stages.
7. 2nd season and special season exams: individual project to be delivered and presented in person at the time of the exam, with the same wording and weightings as the semester exam; an unsatisfactory technical and aesthetic defence of the project will result in exclusion from the assessment.
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Mobilidade
Mobilidade
Não





