filmeu

Disciplina Práticas Híbridas I

  • Apresentação

    Apresentação

    A UC explora a arte contemporânea enquanto campo de produção de conhecimento, entendendo as práticas artísticas como metodologias de investigação, experimentação e criação aplicáveis ao Design de Comunicação. Em vez de privilegiar uma abordagem centrada na história dos movimentos ou das obras, a UC analisa os processos, dispositivos e estratégias que caracterizam a produção artística contemporânea, promovendo a sua transposição para contextos de investigação e desenvolvimento projetual. Através da articulação entre reflexão teórica, experimentação prática e desenvolvimento de projetos, os estudantes exploram diferentes modos de pensar, produzir, documentar e comunicar, desenvolvendo competências de investigação, pensamento crítico, colaboração e inovação. A UC contribui, assim, para a formação de designers capazes de utilizar metodologias provenientes da arte contemporânea para responder, de forma crítica e criativa, aos desafios culturais, sociais e tecnológicos da contemporaneidade.
  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    1.Arte Contemporânea e Produção de Conhecimento: do objeto artístico ao processo; práticas artísticas como metodologias de investigação, experimentação e criação. 2.Processos e Dispositivos da Prática Artística: apropriação, montagem, participação, instalação, publicação e outras estratégias de produção e mediação no contexto da arte contemporânea. 3.Arquivo, Atlas e Anarquivo: arquivo como dispositivo crítico; memória, coleção, classificação, cartografia, recontextualização e construção de narrativas visuais. 4.Práticas Híbridas e Cultura Visual: cruzamentos entre arte, design, fotografia, cinema, vídeo, media digitais e inteligência artificial; interdisciplinaridade e ecologias da imagem. 5.Investigação Artística e Research through Design: metodologias de investigação baseadas na prática; documentação, experimentação, reflexão crítica e desenvolvimento projetual. 6.Projeto Laboratorial: conceção, desenvolvimento, apresentação e discussão crítica de um projeto autoral.
  • Objetivos

    Objetivos

    Compreender criticamente os principais conceitos, metodologias e práticas da arte contemporânea relevantes para o Design. Analisar obras, projetos e processos artísticos, identificando as suas estratégias conceptuais, metodológicas e os respetivos contextos culturais, sociais e tecnológicos. Aplicar metodologias de investigação, experimentação e criação provenientes da arte contemporânea no desenvolvimento de projetos. Desenvolver projetos autorais que integrem diferentes linguagens, meios e dispositivos de produção, comunicação e mediação, demonstrando capacidade de experimentação e inovação. Relacionar criticamente práticas artísticas, cultura visual e design, reconhecendo o seu potencial na construção de conhecimento e na intervenção contemporânea. Colaborar na conceção e desenvolvimento de projetos interdisciplinares, demonstrando autonomia, responsabilidade e capacidade de trabalho em equipa.
  • Metodologias de ensino

    Metodologias de ensino

    A UC organiza-se segundo um modelo pedagógico de Laboratório de Investigação, entendendo o projeto como um processo integrado de aprendizagem, investigação e produção de conhecimento. Assente em metodologias de Studio-Based Learning, Research through Design, Practice-Based Research e Inquiry-Based Learning, promove uma aprendizagem ativa, experimental e centrada no estudante, onde a reflexão crítica e a prática projetual se desenvolvem de forma indissociável. O processo de ensino-aprendizagem articula seminários, experimentação em atelier, desenvolvimento de projetos, estudos de caso, contacto com instituições culturais, trabalho colaborativo e momentos de discussão crítica e peer review. A utilização de plataformas digitais, arquivos, bases de dados e ferramentas de inteligência artificial complementa o trabalho presencial, promovendo ambientes híbridos de investigação, experimentação e inovação em Design de Comunicação.
  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    Callahan, S. (2022). Art + Archive: Understanding the Archival Turn in Contemporary Art. Manchester University Press. Cotter, L. (Ed.). (2024). Reclaiming Artistic Research (Expanded 2nd ed.). Hatje Cantz. Scheuermann, M. (Ed.). (2024). PerformArquivo: A Performative-Archival Practice in the History of Education. i2ADS. Brooker, G., & Baker-Brown, D. (2024). The Pedagogies of Reuse. Routledge. Galdon, F. (2024). The Polygenetic Designer. In Design for the Unthinkable World: Strange Ecology and Unwelcome Change. Routledge.  
  • Avaliação

    Avaliação

     

    A avaliação final da UC tem um carácter contínuo que incide na assiduidade, participação, cumprimento de prazos e empenho. O desenvolvimento do(s) projeto(s) proposto(s) para o semestre pode(m) ser individual(ais) e/ou coletivo(s). Realizar-se-ão, também, diferentes exercícios exploratórios que visam estimular a investigação, a criatividade e a inovação. Os momentos de avaliação são definidos pelo docente e têm carácter obrigatório. A avaliação final global resulta das ponderações dos diferentes exercícios, onde se inclui 90% dos trabalhos propostos (numa percentagem equitativa) e 10% da participação e presenças. O exame de recurso será constituído pela realização da totalidade dos projetos exigidos durante o semestre e por uma adaptação a um novo tema, e ainda um possível exercício extra desenvolvido no dia do próprio exame. 

INSCRIÇÃO AVULSO
Lisboa 2020 Portugal 2020 Small financiado eu 2024 prr 2024 republica portuguesa 2024 Logo UE Financed Provedor do Estudante Livro de reclamaões Elogios entidade signataria