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Disciplina Projeto de Autoria Multimédia

  • Apresentação

    Apresentação

    Nesta UC propõem-se uma abordagem projetual baseada em métodos de investigação artística.  - Dar a conhecer um conjunto de ferramentas de autoria e criação, possibilitando o desenvolvimento de conteúdos multimédia com uma compreensão da imagem, vídeo, som, e dos seus suportes. Destacar a importância das relações entre as várias áreas e linguagens da imagem; Apresentar as potencialidades do arquivo nas suas mais variadas acessões;   Proporcionar um espaço de análise e discussão em torno de objetos visuais das esferas do cinema, fotografia e vídeo; Executar exercícios teóricos e projetos práticos que reflitam a natureza inter-relacional e multimédia; Proporcionar o ambiente de projeto que proporcione o desenvolvimento de exercícios que reflitam um método investigativo;
  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    Descrição dos conteúdos -    Arquivo como campo e matéria de trabalho  -    Métodos de investigação e as possibilidades da apropriação (fotografia e filme) Found footage;  A noção de suporte e médium. As possibilidades dos suportes. A relação com o espectador/ público; A imagem fixa e imagem em movimento; Ainstalação-filme, o vídeo, a performance e a vídeo-arte A influência do cinema na arte contemporânea; de Hitchcock a Douglas Gordon  Noção de corpo e de espaço na imagem em movimento instalada Narrativas visuais;
  • Objetivos

    Objetivos

    Habilitar o aluno a:  - Compreender a importância das linguagens da fotografia, cinema e vídeo no universo da imagem; os seus limites, fronteiras e interdisciplinaridade; - Reconhecer a imagem como objeto de pensamento e conhecimento; - Entender o arquivo e as suas possibilidades enquanto matéria prima; - Reconhecer os momentos históricos significativos e principais intervenientes responsáveis na inter-relação das variantes multimédia; - Desenvolver capacidades analíticas perante uma imagem, independentemente da sua natureza; - Conhecer os principais momentos históricos na associação e inter-relação das linguagens da imagem; - Ser capaz de produzir exercícios de investigação de componente teórico e prático;
  • Metodologias de ensino

    Metodologias de ensino

    Como a unidade curricular tem um carácter prático, a metodologia principal tem por objetivo o desenvolvimento de competências técnicas e práticas onde está sempre presente o fomento da análise e crítica. Enunciados para exercicios práticos e posterior apresentação à turma. Conversas e discussões de grupo. Visitas de estudo e presença no cineclube.
  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    Aron, Cynthia (1996); Creating a Digital Portfolio. Indianapolis: Hayden Books Akerman, Chantal (2023); Uma Família em Bruxelas; BCF Editores Bazin, André (1992); O que é o Cinema; Ed. Livros Horizonte Berger, John (2018); Modos de Ver; Ed (1ª) Antígona Editores BELLOUR, Raymond (1990); Entre-Imagens; Papirus Editora DELEUZE, Gilles (2004); Imagem-Movimento, o Cinema; Assírio & Alvim Didi-Huberman, Georges (2017); Diante do Tempo; Ed. Orfeu Negro Guibert, Hervé (2023); A Imagem Fantasma; BCF Editores
  • Avaliação

    Avaliação

    A avaliação será composta:

    Conjunto de exercicios de vídeo/multimédia - 50‰

    Projeto autoral de multimédia – 30%

    Participação nas atividades letivas – 20%

INSCRIÇÃO AVULSO
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