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Disciplina Animação de Autor

  • Apresentação

    Apresentação

    Esta unidade curricular tem como objetivo a compreensão e desenvolvimento de competências para a prática da animação como meio de expressão individual. Procura-se estimular a perceção e criação da imagem e movimento animados como ferramentas de investigação, para procura de uma linguagem própria. Numa sociedade global cada vez mais dominada pela rapidez de propagação da imagem, se é essencial que o animador tenha capacidade para responder a solicitações externas, correspondendo a propostas que respondem às tendências estéticas do momento e/ou impostas por clientes, é fundamental entender a necessidade de uma expressão identitária, que se destaque pela sua originalidade. Nesse sentido, esta disciplina encoraja a procura e a experimentação, de modo a ajudar a construir uma ideia estética do movimento animado como meio de expressão de temáticas pessoais identitárias, que proponha alternativas ou responda criativamente aos sistemas dominantes.
  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    1) A ideia: - Estratégias para desenvolvimento de conceitos originais (narrativos ou abstractos); - Definição da técnica e do aspecto visual como elementos resultantes e complementares ao conceito do projecto de animação (curta metragem, instalação, video-arte,...)   2) Pré-produção: - O esboçar do conceito: da ideia ao story/moodboard; - Composição da imagem, espaço e enquadramento; - Pensar na animação e no movimento ("pose a pose" ou em "continuidade" - "straight ahead" - tal como identificado por Williams, ou ortodoxa ou experimental, como refere Wells) - Montagem: O animatic, continuidade e definição de um ritmo visual próprio; - Preparação e concepção do trabalho de sonoplastia.   3) Produção: - Estratégias de produção e organização; - Execução da animação; - Sonoplastia e banda sonora (a solo ou em colaboração).   4) Exibição. - Apresentação de projeto final e de relatório de produção
  • Objetivos

    Objetivos

    Esta unidade curricular fará a síntese da aprendizagem concretizada nas disciplinas práticas do curso que decorrem em simultâneo. Com base nessa aprendizagem, os alunos desenvolverão um projeto original, cujo conceito justifique a escolha de uma ou a combinação de todas essas técnicas, para a realização de uma obra que revele uma perspetiva de autor perante o tema proposto. Conhecimentos, capacidades e competências a adquirir: - desenvolvimento conceptual e apresentação de ideia(s) própria(s) perante uma audiência, utilizando dispositivos adequados - planificação de storyboard - concretização de animatic a partir do storyboard - realização de curta-metragem de animação
  • Metodologias de ensino

    Metodologias de ensino

    Estas aulas serão administradas presencialmente mas, quando necessário e apropriado, as aulas de tutoria poderão ser administradas através de video-conferência
  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    HAMES, P. (2008). The Cinema of Jan Svankmajer. London: Wallflower Press. (cota: AV/352-BC ULHT 33601). LESLIE, E. (2002) Hollywood Flatlands: Animation, Critical Tehory and the Avant-garde. London: Verso. PILLING, J. (1997). A Reader in Animation Studies. Sydney: John Libbey & Company. (cota: AV/408-BC ULHT 33645). PILLING, J. (ed) (2012). Animating the unconscious : desire, sexuality and animation. London: Wallflower Press. (COTA: AV/830-BC ULHT 41305). RICHARD, V. (1982). Norman McLaren, manipulator of movement : the national film board years, 1947-1967. Newark: University of Delaware Press.(cotaAV/643-BC ULHT 34622). WELLS, P. (1998). Understanding Animation. New York: Routledge. WELLS, P. (2002). Animation: Genre and Authorship. Londres: Wallflower. WILLIAMS, R. (1991). The Animator's Survival Kit. London: Faber and Faber
  • Avaliação

    Avaliação

    Apresentações e acompanhamento dos trabalhos em regime de tutoria.

    Avaliação contínua, contabilizando as várias etapas intercalares

     

    Descrição

    Data limite

     

    Proposta inicial (conceito, story/moodboard, e animatic)

    a marcar com os alunos

     

    Animatic

    idem  

    Exibição do projeto final e entrega dos seguintes materiais:
    sinopsis

    filme exportado e entregue em formato H264

    3 imagens de promoção

    reflexão sobre o semestre e desenvolvimento da produção

    idem

     

     

    As avaliações finais refletem várias componentes que são valorizadas em 5 níveis de competência (falta de, fraca, média, boa e excelente) a saber:

    . Conceito e proposta de trabalho

    . Participação, discussão e qualidade nas apresentações dos projetos em sala de aula

    . Qualidade da animação

    . Coerência estética e visual dos elementos utilizados

    . Trabalho de sonoplastia

    . Progresso conceptual e técnico durante o semestre

     

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