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Disciplina Didática da Informática II

  • Apresentação

    Apresentação

    A UC Didática da Informática II insere-se no Mestrado em Ensino de Informática (2.º semestre) e dá continuidade à formação didático-tecno-pedagógica (TPACK) iniciada em Didática da Informática I, aprofundando a análise dos temas curriculares do grupo disciplinar de Informática do ensino básico, secundário e profissional. Atua na conceção de cenários de aprendizagem, na avaliação das aprendizagens em Informática, na integração pedagógica da Inteligência Artificial e de outras tecnologias emergentes, e na aplicação de modelos pedagógicos ativos, sempre em articulação com o quadro europeu DigCompEdu. Sendo uma UC do 2.º semestre, consolida e aprofunda as competências didático-tecno-pedagógicas desenvolvidas na UC antecedente, preparando os estudantes para o desenho e experimentação de intervenções didático-tecnológicas fundamentadas.
  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    Tema 1 - Temas curriculares fundamentais do ensino da Informática (Programação, Arquitetura de Computadores, Web Design, outro software educativo), articulando CK-PK-TK. Tema 2 - Cenários de Aprendizagem: conceito e operacionalização na planificação de unidades temáticas, com PBL, flipped classroom, LMS e analítica de aprendizagem. Tema 3 - Avaliação das aprendizagens em Informática: métodos e instrumentos, avaliação formativa e sumativa, rubricas TPACK e e-portefólios. Tema 4 - IA na educação e na sociedade: fundamentos epistemológicos, aplicações pedagógicas, desafios éticos, IA generativa, algoritmos de recomendação e cidadania digital. Tema 5 - Modelos pedagógicos ativos no ensino da Informática: análise de casos, simulações, micro-ensino e feedback 360°. Tema 6 - Quadro Europeu DigCompEdu: estrutura, áreas de competência, autoavaliação e planos de desenvolvimento profissional.
  • Objetivos

    Objetivos

    Objetivos: a) Analisar os temas a lecionar no ensino básico, secundário e profissional (grupo 550), mobilizando o Content Knowledge (CK) para fundamentar escolhas pedagógicas, à luz dos documentos curriculares portugueses de referência. b) Caracterizar o papel e o grau de aprofundamento dos temas segundo os objetivos curriculares, articulando CK com Pedagogical Knowledge (PK). c) Planificar unidades temáticas, selecionar recursos e formas de avaliação, cruzando PK com Technological Knowledge (TK) em sequências como flipped classroom e micro-ensino. d) Identificar dificuldades dos alunos e ajustar intervenções com o modelo TPACK e analítica de aprendizagem. e) Criar propostas didáticas que integrem tecnologias emergentes (IA, computação física) em cenários inclusivos. f) Selecionar recursos, incluindo IA, e formas de avaliação, reforçando a intencionalidade pedagógica de cada escolha tecnológica.
  • Metodologias de ensino

    Metodologias de ensino

    Flipped classroom e pesquisa documental mantêm-se eixos estruturantes, aprofundados em co-criação e articulação CK-PK-TK. a) Flipped classroom: curadoria colaborativa de documentos de referência, produção de sínteses multimodais antes da aula; em sessão presencial, facilitação rotativa e co-construção de micro-módulos didático-tecnológicos, testados em contexto real ou simulado e publicados no Moodle com registo reflexivo. b) Pesquisa documental: revisão estruturada em bases académicas, elaboração de mapas de evidência e recomendações de design, experimentadas e refletidas em relato publicado no Moodle. c) DigCompEdu como referencial longitudinal: diagnóstico 360° inicial, metas SMART, e-portefólio reflexivo por áreas de competência e relato final de evolução. Os documentos curriculares portugueses são mobilizados de forma transversal na planificação de cenários de aprendizagem.
  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    Cheng (2019). Factors influencing acceptance of visual programming environment in primary schools. Computers in Human Behavior, 92, 361-372. Dagiene, Hromkovi¿ & Lacher (2021). Designing informatics curriculum for K-12 education. Informatics in Education, 20(3), 333-360. DGE (2020). Aprendizagens essenciais na disciplina de TIC. European Commission (2020). Digital Action Plan 2021-2027. Lucas & Moreira (2018). DigCompEdu: quadro europeu de competência digital para educadores. UNESCO (2018). ICT Competency Framework for Teachers. Mishra & Koehler (2006). Technological pedagogical content knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054. Ribeiro & Piedade (2021). Revisão de estudos sobre TPACK na formação de professores no Brasil e em Portugal. Educação em Questão, 59(59), 1-26. Sentance, Barendsen, Howard & Schulte (2023). Computer Science Education: Perspectives on Teaching and Learning in School. Bloomsbury.
  • Avaliação

    Avaliação

     

    Descrição

    Data limite

    Ponderação

    Atividades Coletivas

     

    40%

    Produtos Individuais

     

    60%

     

    Avaliação contínua, nos termos do Regulamento Geral de Avaliação da Universidade Lusófona. Privilegia o processo e a participação em atividades coletivas (apresentações, facilitação rotativa, feedback entre pares e mobilização crítica do DigCompEdu) avaliados por rubricas (40%). Os produtos de responsabilidade individual (planificação de unidade didática ou cenário de aprendizagem, podendo incluir artefactos de pesquisa documental e portefólio reflexivo) representam 60% da classificação, avaliados quanto a clareza concetual, adequação pedagógica e uso da tecnologia. Estudantes não aprovados podem realizar exame de recurso (prova escrita) sobre a totalidade dos conteúdos.

     

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