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Apresentação
Apresentação
Esta UC tem como objetivo capacitar os alunos com instrumentos de comunicação digital e proporcionar-lhes uma compreensão aprofundada das tecnologias de comunicação emergentes e o seu impacto na sociedade. Abrange áreas como redes sociais, produção de conteúdo digital, inteligência artificial, realidade virtual e aumentada. Os alunos aprendem, ainda, a verificar e validar conteúdos online como forma de combater a desinformação. A unidade curricular é pertinente para o ciclo de estudos porque prepara os alunos para os desafios do mundo digital em constante mutação e permite-lhes explorar as diversas áreas de atuação dessas tecnologias e como elas podem ser aplicadas em diferentes domínios de intervenção, incluindo publicidade, jornalismo, entretenimento e educação.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 6
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
1 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULP451-22552
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
De Guthemberg ao hipertexto História dos média; a web Hipertexto, Hipermedia e Content Management Systems HTML, CSS e JavaScrip Hipermedia - do shovelware à produção de conteúdo nativa Content Management System Inteligência Artificial, modelos generativos e LLM's Como funciona de facto a IA Dos reasoning models aos agentes A comunicação do futuro Multimédia, storytelling e dados Multimédia e conteúdos interativos; storytelling Geo-narrativas, narrativas de base temporal e hipermédia Análise de dados; Flourish Motores de busca Centralidade; pesquisa avançada no Google; SEO Deep web, dark web, TOR Redes sociais e social media Da web 2.0 à social media Redes legacy e emergentes Gestão de comunidades Verificação e validação de conteúdo e OSINT Desinformação, misinformation e informação falsa Verificação de imagens e vídeos e factos Narrativas imersivas A web como criadora de narrativas Modelos generativos Newsgames, VR e AR Questões éticas
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Objetivos
Objetivos
Objetivos Incentivar a criatividade e o uso de ferramentas digitais e de inteligência artificial para a criação de narrativas multimedia e transmedia recorrendo a fórmulas não convencionais. Explorar as redes sociais como plataformas de storytelling e de envolvimento e conversação com o público. Estimular o conhecimento e o domínio de técnicas e ferramentas de pesquisa, curadoria e distribuição de informação online. Considerações éticas. Competências Capacidade para utilizar novas ferramentas de comunicação digital, a maioria gratuitas; domínio de novas gramáticas e linguagens decorrentes de plataformas inovadoras; capacidade de integração de diversas ferramentas, incluindo inteligência artificial, de forma coerente para a construção de narrativas lineares ou não lineares; capacidade de criar histórias envolventes a partir de cenários aparentemente pouco atrativos. Capacitação para verificar e validar conteúdos online.
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Metodologias de ensino
Metodologias de ensino
Aprendizagem através da análise e discussão de estudos de caso; Atividades desenvolvidas em contexto de laboratório-aula.
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
Aronson-Rath, Raney et al (2015) Virtual Reality Journalism. The Tow Center for Digital Journalism at Columbia University, NY Deuze, Mark. e Prenger, Mirjam (2018). Making Media. Production, Practices, and Professions. Amsterdam University Press Gunkel, D. J. (2012). Communication and artificial intelligence: Opportunities and challenges for the 21st century. communication 1, 1(1), 1-25. Jarvis, J. (2023). The Gutenberg Parenthesis: The Age of Print and Its Lessons for the Age of the Internet. Bloomsbury Publishing Manovich, Lev (2001). The Language of New Media. The MIT Press Social Media, a Handbook for Journalists, Sveriges Radio, 2013
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Avaliação
Avaliação
Descrição
Data limite
Ponderação
Trabalho I Criação de blogue de grupo
dd-mm-yyyy
45%
Trabalho II - reflexão crítica
dd-mm-yyyy
25%
Teste/Exercício-aula
30%
.
Todos os elementos acima apontados terão momentos de acompanhamento e momentos de avaliação presenciais em contexto de sala de aula. A presença nestes momentos é obrigatória e a nota final de cada aluno está directamente relacionada com a sua prestação nestes momentos. Os alunos que não estiverem presentes nesses momentos de acompanhamento do trabalho e/ou de avaliação e que não justifiquem a sua ausência ao docente terão nota zero.
A disciplina segue as Normas de avaliação e conduta complementares ao Regulamento Geral de Avaliação e ao Regulamento Pedagógico da Universidade Lusófona, pelo que "a entrega de trabalhos além do prazo estipulado só será possível se autorizada pelo docente e implica uma penalização de 25% na classificação do trabalho se entregue até 24h após o prazo indicado e de 50% na classificação do trabalho se entregue entre 24h e 72h após o prazo; não serão aceites trabalhos entregues com atraso superior a 72h".Trabalho I
Os alunos deverão distribuir-se em grupos de quatro e escolher um tema/interesse comum que pretendem abordar ao longo do ano. Em cada aula, o docente abordará uma tecnologia, ferramenta ou técnica. Ao longo dessa semana, os alunos deverão produzir conteúdo para o seu blogue com recurso a alguma dessas ferramentas/técnicas.
Os grupos têm total autonomia para distribuir entre si as tarefas necessárias à manutenção do site: melhoria de SEO, desenvolvimento do site, escrita de conteúdo, entre outros.
O blogue produzido será avaliado quanto à sua forma - navegabilidade, usabilidade, utilização de hipertexto e outras técnicas de hipermedia - mas também em relação ao seu conteúdo - pertinência, bom uso das técnicas abordadas, boa calendarização dos conteúdos publicados.
Um post só é considerado válido se for publicado antes das 23:59 da quarta-feira após a aula.
Datas de avaliação, a agendar oportunamente:
• formalização ao docente dos grupos de trabalho;
• apresentação dos blogues ao docente;
• publicação do último post do blogue.Trabalho II
Reflexão Crítica
Cada aluno deverá escolher um tema abordado em aula e produzir, a partir deste, uma reflexão crítica. Nesta reflexão crítica, que deve socorrer-se de literatura científica para fundamentar as visões apresentadas, o aluno deverá partir de uma provocação à sua escolha para, a partir daí, refletir sobre um desafio no contexto comunicacional atual:
Alguns exemplos, meramente ilustrativos:
• Podem as narrativas imersivas ser o futuro das campanhas políticas do
• É o jornalismo de fact checking uma forma de também ampliar o alcance de uma informação falsa?
• Devem as métricas de engagement ser o único factor para medir o sucesso?Em alternativa, o aluno pode decidir fazer esta reflexão crítica sobre um caso concreto.
Novamente, alguns exemplos, meramente ilustrativos:
• Quando o jornalismo erra: o caso do jornal XXXXXX e como recorreu às redes sociais para explicar aos seus leitores porque errou ao fazer YYYYYYY
• ChatGPT e produção de conteúdo para as redes sociais: o estudo de caso da marca ZZZZZZZZDatas de avaliação a agendar oportunamente:
• Entrega do trabalhoTeste/Exercício de Aula
Exercício em aula que colocará aos alunos um conjunto de desafios. Os alunos deverão não só resolver o exercício, mas também explicar que técnicas foram utilizadas para chegar à sua solução. O teste terá, por isso, uma natureza predominantemente prática, em linha com os objetivos da disciplina. Para executar este exercício o aluno deverá acompanhar-se de um computador no dia do exercício.
Datas de avaliação a agendar oportunamente
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Mobilidade
Mobilidade
Não




