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Seminário As Game Jams Culturais e a Inovação Pedagógica no Ensino Superior

Explore metodologias inovadoras com Cultural Game Jams, promovendo reflexão e aprendizagem colaborativa no Ensino Superior


Início 21 de janeiro | 15h00 Fim 21 de janeiro | 18h00

Este evento integra um workshop prático e uma sessão estruturada de discussão entre pares, tendo como objetivo promover a reflexão crítica, a apropriação e a transferência pedagógica do modelo das Cultural Game Jams e do ecossistema de inovação Hélice Quádrupla para contextos diversificados do Ensino Superior.

Programa

Data, local e duração
Parte I | Workshop
  • Duração: 1h35

Parte I.A | O modelo de Inovação Hélice Quádrupla | Conceição Costa - 25 minutos (20 + 5 de discussão)

  • O modelo teórico de organização das Game Jams Culturais em Óbidos
  • As hélices, intervenientes e papéis no ecossistema colaborativo
  • O “Espaço do Problema”, a “Conceção da Jam”, a “Implementação da Jam” e as “Oportunidades de Continuidade”
  • A perceção dos jovens (estudantes do Ensino Superior) sobre o modelo de colaboração HQ e a sua mais-valia para o processo criativo e o envolvimento com o património cultural
  • Perguntas e respostas

Parte I.B | Ideação para a criação de uma Game Jam Cultural | Wilson Almeida - 1 hora

1. Definição do tema da Game Jam e formação de grupos | 15 min

2. Desenho da Hélice Quádrupla:

  • Parceiros governamentais
  • Sociedade civil
  • Academia
  • Empresas

Definição de papéis e contributos | 15 min

3. Idealização da Game Jam Cultural | 30 min

4. Preenchimento do Modelo de Game Jam Aplicada:

  • Espaço do Problema
  • Conceção da Jam
  • Implementação da Jam
  • Oportunidades de Continuidade

Momento de avaliação do workshop | 10 minutos


Coffee Break | 20 minutos


Parte II | Sessão de Discussão entre Pares

Inovação Pedagógica em Ação: Transferência, Desafios e Possibilidades| 1 hora

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INSCRIÇÃO

Áreas

Cinema e Artes dos Media

Participação

Presencial

Local

Centro Universitário Lisboa

Entrada

Gratuita
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