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Apresentação
Apresentação
A unidade curricular de Produção Cinematográfica de Cinema de Animação introduz os estudantes aos princípios da produção audiovisual aplicados ao cinema de animação, abordando as diferentes funções de produção, os conceitos de autoria, os modelos de financiamento e o papel dos apoios institucionais, financiadores e fornecedores no desenvolvimento de projetos cinematográficos. Ao longo do semestre serão analisados exemplos de dossiers reais de apresentação de projetos, permitindo compreender as práticas profissionais e os requisitos da indústria. Como componente prática, os estudantes desenvolverão, em trabalho de grupo, uma simulação de candidatura ao Instituto do Cinema e do Audiovisual (ICA), com base no regulamento de 2026, elaborando um dossier completo de apresentação de um projeto de animação. A unidade visa desenvolver competências de planeamento, organização e apresentação de projetos, aproximando os estudantes dos procedimentos utilizados no contexto profissional.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 4
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
3 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULHT613-15909
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
A unidade curricular aborda os fundamentos da produção cinematográfica aplicados ao cinema de animação, incluindo a organização da indústria audiovisual e as funções dos diferentes intervenientes, com especial enfoque nos produtores. São explorados os conceitos de autoria e propriedade intelectual, o modelo de financiamento, os apoios públicos e privados e o papel dos financiadores e fornecedores. São analisados o regulamento do Instituto do Cinema e do Audiovisual (ICA) e os critérios de candidatura ao programa de apoio de Curtas Metragens de Animação. Os estudantes irão visualizar dossiers reais de apresentação de projetos e desenvolvem, em trabalho de grupo, uma simulação de candidatura ao ICA, elaborando um dossier completo de projeto. A unidade integra componentes teóricas e práticas, promovendo a compreensão dos processos de desenvolvimento, produção e apresentação profissional de projetos de cinema de animação.
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Objetivos
Objetivos
No final da unidade curricular, os estudantes deverão ser capazes de compreender as etapas do desenvolvimento e produção de um projeto de cinema de animação, identificando as funções dos diferentes intervenientes, em particular dos produtores. Deverão conhecer os princípios de autoria e propriedade intelectual, bem como os principais modelos de financiamento e os mecanismos de apoio à produção audiovisual. Pretende-se ainda que adquiram competências para interpretar regulamentos de financiamento, nomeadamente do Instituto do Cinema e do Audiovisual (ICA), e elaborar um dossier de apresentação de projeto, integrando os seus componentes artísticos, técnicos, financeiros e de produção. A unidade curricular promove igualmente competências de planeamento, organização, trabalho em equipa e apresentação de projetos, aproximando os estudantes das práticas profissionais da indústria audiovisual.
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Metodologias de ensino
Metodologias de ensino
A unidade curricular utiliza metodologias de ensino-aprendizagem centradas na aprendizagem ativa, colaborativa e orientada para a prática profissional. Através da metodologia de aprendizagem baseada em projetos (Project-Based Learning), os estudantes desenvolvem uma simulação de candidatura ao Instituto do Cinema e do Audiovisual (ICA), aplicando conhecimentos de produção, financiamento, planeamento e apresentação de projetos de cinema de animação. A visualização de dossiers reais de projetos permite compreender diferentes estratégias de produção e os requisitos da indústria audiovisual. As aulas integram discussão crítica, trabalho colaborativo, acompanhamento de projetos e apresentação de resultados, promovendo a autonomia, a capacidade de resolução de problemas e a aproximação às práticas profissionais do setor.
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
MILIC, L. and McCONVILLE, Y. (2006). The Animation Producer's Handbook. London: McGraw-Hill RALL, Hannes (2017). Animation. Concepts and Production. Boca Raton (FL): CRC Press WINDER, C. and DOWLATABADI, Z. (2011). Producing Animation. Waltham (MA): Focal Press
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Avaliação
Avaliação
Descrição dos instrumentos de avaliação (individuais e de grupo) ¿ testes, trabalhos práticos, relatórios, projetos... respetivas datas de entrega/apresentação... e ponderação na nota final.
Exemplo:
Descrição
Data limite
Ponderação
Dossier de Projeto
dd-mm-yyyy
60%
Apresentação de dossier
dd-mm-yyyy
30%
Assiduidade e participação em sala de aula
10%
Adicionalmente poderão ser incluídas informações gerais, como por exemplo, referência ao tipo de acompanhamento a prestar ao estudante na realização dos trabalhos; referências bibliográficas e websites úteis; indicações para a redação de trabalho escrito...
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Mobilidade
Mobilidade
Não





