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Apresentação
Apresentação
Neste curso de construção de marionetas, os alunos irão adquirir competências básicas e compreender como construir uma marioneta funcional e acessível para animação em stop motion, utilizando e combinando uma variedade de materiais económicos e fáceis de encontrar. Através da introdução a diferentes abordagens, estilos e materiais de construção de marionetas, o curso familiariza os alunos com a qualidade material e a fisicalidade da marioneta tridimensional, de modo a demonstrar quais são os seus potenciais e limitações físicas. O objetivo é guiar os alunos ao longo do processo de design de personagens e construção de marionetas, desde a primeira ideia até ao produto final. Através de uma abordagem prática e interativa (hands-on), os alunos aprenderão a fazer fazendo, num ambiente descontraído ao estilo de workshop que incentiva a criatividade e a prática de inúmeras competências individuais, mas que também tira partido do trabalho em grupo e da troca crítica de ideias entre os alunos.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 6
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
1 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULHT613-17029
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
Semana 1 - Introdução à animação de marionetas (puppet animation) Semana 2 - Armadura de arame para marioneta Semana 3 - Volume Semana 4 - Figurinos / Vestuário - Parte I Semana 5 - Figurinos / Vestuário - Parte II Semana 6 - Preparação para imersão em látex (moldes para o pescoço / opcional) Semana 7 - Mãos de látex e moldagem do pescoço em látex Semana 8 - Construção de cenários 1 - Introdução ao design e construção de cenários para animação de marionetas. Como fazer adereços (props); como encontrar e (re)utilizar materiais económicos para a construção de cenários. Semana 9 - Construção de cenários 2 Semana 10 - Construção de cenários 3 Semana 11 - Design e fabrico da cabeça Semana 12 - Expressões e rosto Semana 13 - Pintura / texturização / finalização da marioneta Semana 14 - Como reparar uma marioneta danificada; Revisão de todos os materiais e processos Semana 15 - Rotação a 360° (turnaround), apresentação e feedback
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Objetivos
Objetivos
Os alunos irão adquirir conhecimentos sobre uma grande variedade de materiais e a sua compatibilidade. Ao longo do processo de criação da marioneta, irão praticar diversas competências, desde o design, escultura e feitura de figurinos até à pintura em modelos 3D, entre outras. No final do curso, os alunos serão capazes de fabricar uma marioneta funcional, pronta para animação, e ficarão dotados dos conhecimentos necessários para repetir este processo, caso pretendam fazer animação utilizando esta técnica no futuro.
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Metodologias de ensino
Metodologias de ensino
Os alunos trabalham num ambiente estilo workshop, onde se sentam em grupos menores e interagem entre si, observando os processos de criação de marionetas uns dos outros e, desta forma, ajudando-se e aprendendo mutuamente. É uma forma espontânea de partilhar conhecimento e de aprender a fazer, fazendo.
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
Lord, Peter and Sibley, Bryan. Crakcking Animation: The Aardman Book of 3D Animation. Thames & Hudson; Fourth edition, 2015. Priebe, Ken A. The Advanced Art of Stop Motion Animation. Cengage Learning, 2010. Purves, Barry. Stop-motion. Laussane, Switzerland: AVA Publishing, 2010. — — —. Stop Motion: Passion, Process and Performance. Amsterdam, London: Elsevier/Focal, 2008. Shaw, Susanna. Stop Motion: Craft Skills for Model Animation. Focal Press 2004.
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Avaliação
Avaliação
Descrição
Data limite
Ponderação
Finished puppet, and it's functionality
dd-mm-yyyy
70%
Puppet making diary
dd-mm-yyyy
20%
Attendance
10%
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Mobilidade
Mobilidade
Sim





