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Disciplina Animação de Personagens 3D II

  • Apresentação

    Apresentação

    Os alunos terão exercícios que desenvolverão as suas capacidades para animar em 3D, nomesadamente no campo do Lipsync e acting entre dois personagens.

  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    Descrição dos conteúdos

    1. Lipsync[Animar o lipsync de 2 poersonagens sobre diálogos previamente gravados]
      1. [Storyboard]
      2. [Filme do próprio aluno a representar cada um dos personagens]
      3. [Animação dos corpos em 3D]
      4. [Animação das bocas em lipSync]
      5. [Iluminação, render e inserção em portefólio]
    2. Livre [Exercício de apoio à cadeira de Ara II ou exercício livre]
      1. [Storyboard]
      2. [Filmagem do ating do próprio]
      3. [Animação dos corpos em 3D]
      4. [Animação das bocas em lipSync]
      5. [Iluminação, render e inserção em portefólio]
  • Objetivos

    Objetivos

    Aprendizagem e aprofundamento do software. Ganho de competências que lhes permitirão independência para criar animações de personagens 3D de raiz.

  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    • [Preencher APELIDO], [Preencher Primeiros Nomes] - [Preencher Título]. [Preencher Edição. Local de publicação :Editor, Ano de publicação. Descrição física. Série. ISBN)]
    • [Preencher APELIDO], [Preencher Primeiros Nomes] - [Preencher Título]. [Preencher Edição. Local de publicação :Editor, Ano de publicação. Descrição física. Série. ISBN)

     

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