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Disciplina Atelier de Marketing e Publicidade

  • Apresentação

    Apresentação

    Nesta Unidade Curricular os estudantes aprenderão as bases da comunicação de um produto e estratégias de marketing associadas ao lançamento e gestão do mesmo produto no mercado, processos e técnicas de publicidade com vista ao apelo ao consumidor e correcto posicionamento comercial.  O foco será aplicar estes conhecimentos no campo prático dos videojogos e aplicações multimédia
  • Conteúdos Programáticos

    Conteúdos Programáticos

    1. Fundamentos de Marketing  2. Diagnóstico de marketing 3. Formulação Estratégica - Definição de objetivos  - STP  4. Plano de Marketing  - Definição e estrutura - Missão e visão - Marketing-mix 5. Estratégias de comunicação e publicidade - Definição de uma política de comunicação de produto e estabelecer as bases para o desenvolvimento de conteúdos. - Conhecer os principais canais de comunicação e as técnicas de publicidade disponíveis ao apelo comercial. 6. Comunicação Publicitária - Publicidade - Definições, classificações e funções  - Processos criativos  - Princípios e técnicas da criação Publicitária  - Linguagem publicitária  - Conteúdo da mensagem publicitária (título, texto, assinatura)  7. Plano de Ação - Concetualizar um plano de ação enquadrado na estratégia de marketing aferida para a comunicação do produto desenvolvido na cadeira de Atelier de Realização de Videojogos e Produtos Multimédia
  • Objetivos

    Objetivos

    Desenvolver um conjunto de capacidades técnicas e conceptuais, de análise e gestão de conteúdo, que permita estabelecer o correcto posicionamento de mercado e definir a melhor estratégia de comunicação comercial de um produto de um projecto multimédia.   Elaborar uma análise SWOT e definir um perfil SPT (Segmentação, Posicionamento e Target), de modo a estabelecer a abordagem comercial mais eficiente.   Definir estratégias de marketing e comunicação de produto e elaborar um plano de ação a operacionalizar neste enquadramento.
  • Bibliografia principal

    Bibliografia principal

    Arens, F. (2000). Publicidad. México: McGraw-Hill. Eguizábal, Raúl. (2011) Teoría de la publicidad. Madrid: Ediciones Cátedra. Ferreira, B., Marques, H., Caetano, J., Rasquilha, L. e Rodrigues, M. (2011). Fundamentos de Marketing. Edições Sílabo. Rasquilha, Luis (2009). Publicidade. Lisboa, Gestãoplus Edições. Ribeiro, Maria Belém (2018). A Comunicação Publicitária ¿ A relação das estratégias de mensagem com os referentes culturais. Universidade de Vigo.
  • Avaliação

    Avaliação

    A avaliação desta UC é feita a partir de um projeto contínuo em grupo que se subdivide nos seguintes parâmetros:

     

    - Plano de Marketing - 4 Valores

    - Criação de Conteúdos - 12 Valores

    - Relatório de resultados - 2 Valores

    - Trabalho em aula e participação - 2 valores

     

    Devido à natureza projetual da UC a mesma só poderá ser feita por avaliação contínua não sendo possível a realização de exame de recurso

     

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