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Licenciatura Videojogos e Aplicações Multimédia

Qual é o seu jogo preferido? Esta será provavelmente uma das primeiras perguntas que serão feitas na Licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia onde, de nível a nível, ensinaremos os varios processos, tecnologias e componentes práticos da criaç... Ler mais
Formato do cursoPresencial GrauLicenciatura Semestres6 Créditos180 ECTS
  • O que vou aprender neste curso?

    O que vou aprender neste curso?

    Qual é o seu jogo preferido? Esta será provavelmente uma das primeiras perguntas que serão feitas na Licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia onde, de nível a nível, ensinaremos os varios processos, tecnologias e componentes práticos da criação de videojogos. Não sabe se é um designer, artista ou programador? A Licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia (VAM) está organizada em 3 níveis, correspondentes aos 3 anos do curso, que lhe permitirão descobrir o seu caminho. Nível 1 - Tutorial - Onde aprenderá a teoria e as ferramentas básicas. Nível 2 - Main Quest - Prosseguirá a sua aventura criando aplicações e jogos 2D e 3D Nível 3 - Final Boss - Fez Level-Up às suas capacidades, está na hora de enfrentar o projeto final e o estágio curricular para a sua primeira oportunidade no mercado de trabalho Vencemos o Prémio Fazer + Melhor Prática Pedagógica Inovadora em reconhecimento da nossa estratégia pedagógica que usa a metodologia de Project Based Learning (PBL). Isto significa que aprenderá enquanto cria os seus projetos e desenvolve o seu portfólio, seguindo o seu caminho próprio num processo de trabalho aliciante e motivador. Jogamos, analisamos e sonhamos com os mundos virtuais que juntos iremos criar.

    Conheça o nosso site portfólio aqui

  • Requisitos de acesso e candidatura

    Requisitos de acesso e candidatura

    Podem candidatar-se a este ciclo de estudos os que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso. Consulte as provas exigidas abaixo.

    • 17 Matemática Aplicada às Ciências Sociais
    • e
    ou
    • 18 Português
    • e
    ou
    • 10 Geometria Descritiva
    • e
    • 16 Matemática
    • e
    ou
    • 10 Geometria Descritiva
    • e
    • 18 Português
    • e
    ou
    • 16 Matemática
    • e
    • 18 Português
    • e
    ou
    • 06 Filosofia
    • e
    • 17 Matemática Aplicada às Ciências Sociais
    • e
    ou
    • 13 Inglês
    • e
    • 17 Matemática Aplicada às Ciências Sociais
    • e
    ou
    • 06 Filosofia
    • e
    • 18 Português
    • e

    Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso ou através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de curso superior, titulares de Curso de Especialização Tecnológica, titulares de Curso Técnico Superior Profissional ou Maiores de 23 anos). Podem ainda ingressar os candidatos que reúnam as condições previstas no Estatuto do Estudante Internacional.
  • A quem se destina este curso

    A quem se destina este curso

    Todos os candidatos a ensino superior que sonhem com uma atividade profissional ligada às indústrias criativas dos videojogos e aplicações multimédia e que estejam disponíveis para trabalho árduo com muita paixão.
    • A indústria dos videojogos é a mais lucrativa no campo do entretenimento, superando a Música e o Cinema. Esta é uma área profissional dinâmica e apaixonante, inerentemente voltada para o futuro e com saídas profissionais diversificadas e criativas, tanto em Portugal como no estrangeiro
    • Esta Licenciatura quebra a tradicional barreira professor/estudante criando um ambiente lúdico de partilha de conhecimento e experiências, colaboração e mentoria, contando com um perfil variado de docentes jovens, mas com valiosa experiência académica e ligação às indústrias de videojogos e da produção multimédia
    • A estratégia pedagógica usada é extremamente inclusiva e próxima, com um acompanhamento estudante a estudante altamente personalizado, potenciando as melhores condições para a aprendizagem, sempre de forma prática e aplicada
  • Competências a adquirir

    Competências a adquirir

    • Utilização dos principais motores de jogo usados pela Indústria (Godot, Unity, Unreal)
    • Criação de aplicações multimédia, web e mobile
    • Desenvolvimento de game design e level design
    • Capacidades de gestão de projetos e trabalho em equipa
    • Conceber e produzir jogos compreendendo todo o processo de produção
    • Desenvolvimento de ilustração digital para concept art e criação e assets 2D
    • Desenvolvimento de modelos, assets e ambientes 3D e VFXs
    • Técnicas de pitching para apresentação de projetos criativos
    • Desenvolvimento de narrativas interativas
    • Design de comunicação, de interação, UI e UX
    • Desenvolvimento de sonoplastia e ambientes sonoros
    • Gestão de marketing e criação de conteúdos para indústrias criativas
  • Saídas profissionais e mercado de trabalho

    Saídas profissionais e mercado de trabalho

    • Game Designer
    • Programador
    • Ilustrador digital
    • Artista 3D
    • Animador 2D / 3D
    • Produtor
    • Technical Artist
    • Sound Designer
    • Designer de UI e UX
    • Web e mobile developer
    • QA Tester
    • Game Reviewer
  • Infra-estruturas e Equipamentos

    Infra-estruturas e Equipamentos

    • Mesas digitalizadoras
    • Câmaras fotográficas e de vídeo
    • Câmara 360º
    • Headsets de realidade virtual
    • Microfones e gravadores
    • Estúdio de vídeo, fotografia e chroma key
    • Sala de edição e de gravação de áudio
  • Observações

    Observações

    O curso de Videojogos funciona em estreita ligação com o mercado de trabalho e existe uma preocupação constante de adequar as matérias lecionadas à realidade e às necessidades da indústria. Deste modo, no final do curso os estudantes terão a oportunidade de participar num estágio curricular e ter a sua primeira experiência de trabalho, abrindo as portas para oportunidades de empregabilidade. Além do corpo docente próprio especializado, poderás interagir com outros profissionais convidados que visitam regularmente o curso em masterclasses ou workshops, Game Dev Meets, Game Talks, Sessões de Pitching, Mostras de jogos ou conferências específicas. A presença de convidados e a ligação da universidade com o mercado de trabalho é sempre valorizada.

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Fases de candidaturas a decorrer

Consulte abaixo as fases de candidaturas a decorrer para este curso.
Pode consultar todas as outras fases aqui.

Valores

A este ciclo de estudos/programa de formação aplicam-se as tabelas de emolumentos em vigor na Universidade Lusófona.
    • Valores Candidatura
      Acesso 205€
      Acesso - Titulares de cursos não portugueses legalmente equivalentes ao ensino secundário português 310€
      Diplomados de Vias Profissionalizantes 205€
      Estudante Internacional 425€
      Estudante Internacional com ENEM 425€
      Maiores 23 (com prova externa já realizada) 205€
      Maiores 23 (inscrição para realização de prova interna) 205€
      Mudança par Instituição/Curso 110€
      Titulares de CET 205€
      Titulares de CTeSP 205€
      Titulares de Licenciatura Mestrado ou Doutoramento 205€
      Candidatura de Reingresso 110€
      Unidades curriculares isoladas (alunos externos) ? 640€
      Unidades curriculares isoladas (alunos externos) ? 450€
    • Valores Matrícula e Inscrição
      Matrícula 310€
      Seguro Escolar 50€
      Inscrição em Ano Letivo 370€
    • Propinas
      Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 425.4€
      Valor por ECTS 14.18€

Direção do Curso

Subdireção do Curso

André Carita

Secretariado

Diana Carolina Pereira Barbosa

  • Extensão Telefónica
    3182
  • Local de atendimento
    SATA
  • Horário de atendimento
    9h -17h

Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior

Estado de acreditação
Acreditado - Deliberação
Registo: R/A-Cr 10/2017/AL02

Requisitos de Graduação

Ter concluído um total de 180 ECTS.

Mobilidade para Estudantes e Docentes

Fazer um programa de mobilidade é a oportunidade perfeita para expandir os seus horizontes através de um profundo enriquecimento cultural, académico e pessoal.
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