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Estudantes da ULusófona desenvolvem jogos acessíveis no âmbito do projeto GameIN

A iniciativa desafiou os participantes a criar videojogos inclusivos, combinando inovação, acessibilidade e impacto social

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15.06.26 - 11h08

O projeto GameIN promoveu, entre os dias , uma Game Jam dedicada à criação de videojogos acessíveis para pessoas com deficiência intelectual. A iniciativa contou com a participação de 15 estudantes da área dos Videojogos da Universidade Lusófona, que desenvolveram quatro jogos com o objetivo de estimular capacidades motoras e cognitivas de forma inclusiva, educativa e divertida.

Ao longo do processo de desenvolvimento, os participantes trabalharam em estreita colaboração com utentes da Associação Portuguesa de Pais e Amigos do Cidadão Deficiente Mental (APPACDM) de Lisboa e do Centro de Educação para o Cidadão Deficiente (CECD) de Mira Sintra. Através de sessões de teste e feedback, os utilizadores contribuíram ativamente para a criação e melhoria dos jogos, garantindo que as soluções desenvolvidas respondiam às suas necessidades e interesses.

A iniciativa culminou com uma sessão de apresentação dos projetos, durante a qual os estudantes deram a conhecer os jogos desenvolvidos a representantes e membros das associações parceiras, assinalando o encerramento de uma semana de trabalho colaborativo e inovação social.

Os quatro jogos criados no âmbito da Game Jam encontram-se disponíveis para experimentação na plataforma Itch.io.

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