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Licenciatura Videojogos

Lisboa
A licenciatura em Videojogos da Universidade Lusófona tem como principal objetivo oferecer formação teórica e prática, especializada e profissionalizante, de natureza tecnológica e artística, nas áreas da animação, jogos digitais, vídeo, comunicação multim... Ler mais

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Videojogos Lusófona
GrauLicenciatura Semestres6 Créditos180 ECTS
  • Apresentação

    Apresentação

    A licenciatura em Videojogos da Universidade Lusófona tem como principal objetivo oferecer formação teórica e prática, especializada e profissionalizante, de natureza tecnológica e artística, nas áreas da animação, jogos digitais, vídeo, comunicação multimédia e artes interativas.
  • Condições de Ingresso

    Condições de Ingresso

    Podem candidatar-se a este ciclo de estudos os que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso e tenham aprovação a uma das seguintes provas:

    • 03 Desenho
    ou
    • 16 Matemática
    ou
    • 18 Português


    Podem ainda candidatar-se através dos regimes de transferência de instituição/programa ou de Candidatura Especial, de acordo com os normativos legais em vigor (titulares de grau académico superior, titulares de um Curso de Especialização Tecnológica, titulares de Curso de Técnico Superior Profissional ou Maiores de 23 anos). Podem ainda candidatar-se os candidatos que reúnam os requisitos definidos no Estatuto do Estudante Internacional.
  • Destinatários

    Destinatários

    Para todos os candidatos a ensino superior que sonhem com uma actividade profissional ligada às indústrias criativas das aplicações multimédia e videojogos e que estejam disponíveis para trabalho árduo com muita paixão.
  • Competências

    Competências

    - Desenvolvimento e escrita de ficções e narrativas interativas para jogos digitais; - Criação de arquiteturas e plataformas virtuais tirando partido de programas sociais e de espaços lúdicos; - Conceber e produzir jogos (Game Design e Game Art) ou, em alternativa, programar jogos (Programação); - Aprender a criar e produzir jogos com diferentes tipologias técnicas (computador, consola, telemóveis, rede); -Criar e produzir sistemas de entretenimento para múltiplos participantes que misturem tipologias on-line e off-line. - Desenvolver comunidades virtuais a partir de sistemas sociais acoplados aos jogos digitais; - Modelação e Animação 3D; - Programação para Aplicações Móveis e diferentes Consolas de jogo; - Programação de redes, aplicações front-end, back-office; - Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos; - Promoção e distribuição de produtos de entretenimento; - Gestão e conceção de projetos multimédia.
  • Razões para frequentar este curso

    Razões para frequentar este curso

    • Tirar uma licenciatura numa área profissional dinâmica e em crescimento, com futuro, tanto em Portugal como no estrangeiro, e com saídas profissionais diversificadas e criativas.
    • Fazer parte de um curso que alia teoria e prática de forma harmoniosa promovendo uma lógica de "aprender fazendo".
    • A Licenciatura em Videojogos abre caminho para a formação de 2º ciclo no programa de Mestrado em Sistemas de Comunicação Multimédia.
    • Acesso a um dos melhores parques de equipamentos audiovisuais e multimédia instalados no nosso país para efeitos de formação.
    • Aprender a construir histórias, mundos e personagens interativas, linguagens de programação variadas e software de criação, produção e edição 2D e 3D.
    • Fazer parte de uma Universidade que se situa em Lisboa, local onde estão a maioria das empresas de multimédia e videojogos, e onde acontecem as grandes exposições e eventos na área das Indústrias Criativas.
  • Saídas Profissionais

    Saídas Profissionais

    - Criação e produção de projetos multimédia com especial enfoque para a vertente de entretenimento; - Aplicações que tirem partido de sistemas lúdicos: montras interativas, tapetes reativos, projetos táteis para dispositivos móveis (ipads, telemóveis, entre outros); - Jogos aplicados à publicidade e a projetos de marketing (advergames e alternate reality games); - Serious games (sistemas lúdicos aplicados à educação e à saúde); - Jogos e sociedade: criação de projetos urbanos e inclusivos no âmbito de festivais para autarquias, museus e outros eventos culturais, institucionais e comerciais; - Conceção e gestão de projetos multimédia que envolvam equipas de produção vastas (designers, artistas, programadores, argumentistas, produtores, etc.) e várias tecnologias (redes computacionais, telemóveis, vídeo, realidade aumentada, impressão de elementos gráficos em papel, entre outras possibilidades). Modelação 2d e 3d; - Animação 2d e 3d; Pós-produção e composição visual para vídeo (Premiére e After Effects); Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos multimédia (Photoshop, Ilustrator, Flash); - Design de aplicativos, interfaces e sistemas de informação para plataformas multimédia (web, off-line, móvel, blogues, etc.); - Desenvolvimento de jogos para redes sociais e para empresas (site specific).
  • Estudos Futuros

    Estudos Futuros

    A Licenciatura em Videojogos (1º Ciclo) abre caminho para a oferta de formação de 2º ciclo da Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias da Informação.
  • Docentes convidados

    Docentes convidados

    Todos os anos letivos são convidados docentes/especialistas para lecionar módulos, masterclasses ou workshops relacionados com a indústria criativa de videojogos. Sejam Game Dev Meets, Game Talks, Sessões de Pitching ou conferências específicas, é frequente a presença de docentes convidados.
  • Infra-estruturas e Equipamentos

    Infra-estruturas e Equipamentos

    A Universidade Lusófona possui um dos melhores parques de equipamentos audiovisuais e multimédia instalados no nosso país para efeitos de formação. De entre estes equipamentos destacamos: . O Laboratório de Animação 3D . O Laboratório de MOCAP (MovLAb - Laboratório de Interacções e Interfaces) . O estúdio de pós-produção digital de som . O laboratório de televisão interativa . O estúdio de animação tradicional . Os vários laboratórios de computação e tecnologias digitais . Os Estúdios de Cinema e Televisão de Alta Definição (HD) . O laboratório de Cinema Digital, equipado com tecnologia HD . O centro de desenvolvimento AVID
  • Investigação

    Investigação

    A licenciatura em Videojogos interage com as unidades de investigação Hei-Lab, CEeid e Cicant para o desenvolvimento de vários projetos Erasmus+, FCT, Fazer+, entre outros, nos quais os alunos realizam trabalho no campo expandido dos jogos em ambiente curricular ou através de bolsas de estudo. Jogos Sérios, Jogos educativos, simuladores VR e aplicações AR são algumas das áreas na qual a licenciatura interage com os centros Hei-Lab, Cicant ou CEeid.
  • Observações

    Observações

    O curso de Videojogos funciona em estreita ligação com o mercado de trabalho e existe uma preocupação constante de adequar as matérias lecionadas à realidade e às necessidades da indústria. Desse modo, no 2º semestre do último ano, os alunos terão de cumprir os 10 ECTS correspondentes à disciplina Seminário de Projeto e Integração Profissional, através do regime presencial (200h de contacto) em estágio numa empresa de um ramo próximo dos conteúdos programáticos desta licenciatura. É de salientar que a Universidade Lusófona tem promovido vários protocolos com entidades relevantes da indústria audiovisual e multimédia Portuguesa e Europeia. Desse modo, esperamos ampliar a oferta nestes mercados tão recetivos à mudança e caracterizados por constante evoluções tecnológicas. Estes protocolos cobrem as mais variadas áreas, sendo de realçar a integração de alunos em estágio profissionalizante nas empresas, a integração de formadores em áreas tecnológicas de ponta e a partilha de recursos e know-how.

Centro Universitário

Lisboa | Esc.Comunicação, Arquitetura, Artes e TI
CANDIDATAR-ME

Fases de candidaturas a decorrer

Consulte abaixo as fases de candidaturas a decorrer para este curso.
Pode consultar todas as outras fases aqui.

Valores

A este ciclo de estudos/programa de formação aplicam-se as tabelas de emolumentos em vigor na Universidade Lusófona.
    • Valores Candidatura
      Acesso - via 12º ano 215€
      Candidatos nacionais ou equiparados 215€
      Reingresso 100€
      Maiores de 23 215€
      Estudantes Internacionais 350€
      Mudança de curso 100€
      Estudante Internacional com ENEM 350€
      305€
    • Valores Matrícula e Inscrição
      Matrícula 525€
      Seguro Escolar 45€
      Inscrição 350€
    • Propinas
      Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 450€
      Valor por ECTS 15€

Subdireção do Curso

Nuno Fachada

Secretariado

Daniela Resende

  • Extensão Telefónica
    686
  • Local de atendimento
    Sala F.1.14
  • Horário de atendimento
    2ªf a 6ªf - 10h às 13h e das 15h às 17h

Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior

Estado de acreditação
Acreditado - Deliberação
Registo: R/A-Cr 109/2011/AL03

Requisitos de Graduação

Ter concluído um total de 180 ECTS.
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