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Apresentação
Apresentação
Esta cadeira é uma continuação de Character Design I. O aluno aprenderá a passar o seu trabalho de um registo puramente 2D para um universo 3D.
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Disciplina do curso
Disciplina do curso
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Grau | Semestres | ECTS
Grau | Semestres | ECTS
Licenciado | Semestral | 4
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Ano | Natureza | Lingua
Ano | Natureza | Lingua
2 | Obrigatório | Português
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Código
Código
ULHT613-17038
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Pré-requisitos e co-requisitos
Pré-requisitos e co-requisitos
Não aplicável
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Estágio Profissional
Estágio Profissional
Não
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Conteúdos Programáticos
Conteúdos Programáticos
Descrição dos conteúdos
- [Rotoscopia]
- Passagem das vistas tridimesionais dos desenhos das personagens desenvolvidso em Character Design I para vistas ortográficas
- [Plasticina]
- Apoiar o trabalho de modelação nas vistas ortográgicas
- Desenvolver técnicas de escultura em plasticina
- Criação de modelo de um busto em plasticina do personagem
- [Mudbox]
- Apoiar o trabalho de modelação 3D na escultura de plasticina (com recurso à fotografia do mesmo)
- Desenvolver técnicas de escultura em Mudbox
- Criação de modelo de um busto em Mudbox do personagem
- [Rotoscopia]
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Objetivos
Objetivos
Criação de modelo rotoscópico, modelação em plasticina e modelação em softwre 3D.
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Metodologias de ensino e avaliação
Metodologias de ensino e avaliação
Exercícios práticos que implicam conhecimentos teórico. Ao encontrar as dificuldades na concretização dos primeiros, a teoria necessária é intorduzida pelo Professor.
Rotoscopia- 20%
Plasticina- 40%
Mudbox- 40%
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Bibliografia principal
Bibliografia principal
- [Preencher APELIDO], [Preencher Primeiros Nomes] - [Preencher Título]. [Preencher Edição. Local de publicação :Editor, Ano de publicação. Descrição física. Série. ISBN)]
- [Preencher APELIDO], [Preencher Primeiros Nomes] - [Preencher Título]. [Preencher Edição. Local de publicação :Editor, Ano de publicação. Descrição física. Série. ISBN)
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Horário de Atendimento
Horário de Atendimento
Nome do docente
Horário de atendimento
Sala
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Mobilidade
Mobilidade
Não