Com realidade virtual e biofeedback, o Bergolis ajuda a enfrentar fobias de forma segura, com apoio terapêutico e validação científica
Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS)
O Bergolis é um videojogo inovador de realidade virtual desenvolvido para auxiliar no tratamento de fobias através de terapia de exposição e biofeedback. Criado por uma equipa multidisciplinar, o projeto alia programação, design e fundamentos científicos para proporcionar uma abordagem interativa e gradual no enfrentamento dos medos.
Atualmente, o jogo já inclui cenários específicos para lidar com o medo do escuro e vertigens, permitindo aos utilizadores enfrentar os seus receios de forma progressiva e segura. Para reforçar a experiência terapêutica, o Bergolis integra zonas de relaxamento acessíveis a qualquer momento, garantindo um suporte contínuo ao utilizador.
O impacto do projeto já foi reconhecido com o segundo lugar no concurso Play Your Idea da Universidade Lusófona, destacando-se pela sua viabilidade e potencial na área da saúde mental. Além disso, contou com o apoio da Faculdade de Enfermagem do Porto e do Laboratório de Reabilitação Psicossocial do Porto, que contribuíram para a validação científica do jogo.
Mais do que uma inovação tecnológica, o Bergolis foi concebido para ser utilizado sob supervisão terapêutica, reforçando a sua eficácia no tratamento de fobias. Com esta abordagem, o projeto abre caminho para novas aplicações no campo da saúde mental digital, mostrando o potencial da realidade virtual como ferramenta terapêutica.
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