Com um percurso consolidado de mais de 20 anos, a formação na Escola de Comunicação, Arquitetura, Artes e Tecnologias (ECATI) da Universidade Lusófona destaca-se pela elevada taxa de empregabilidade, com diplomados a ocupar posições de relevo no mercado nacional e internacional, validando a qualidade e reputação da formação. Mais do que um currículo académico, esta área de formação promove uma simulação real do ambiente profissional, assente num modelo de ensino de forte exigência prática (Learning by Doing), essencial para desenvolver competências técnicas e criativas robustas.
O Mestrado em Inteligência Artificial para Jogos centra-se no desenvolvimento e exploração de técnicas e algoritmos de Inteligência Artificial (IA) com elevado potencial de aplicação nos videojogos, tanto a nível académico como da indústria.
Razões para Frequentar:
- Rede CILECT
Membro da prestigiada rede mundial CILECT e único curso em Portugal financiado pelo programa Europa Criativa MEDIA da União Europeia.
- Compreender o jogo como um sistema inteligente
O curso aborda os videojogos como sistemas compostos por várias camadas interligadas: agentes e NPCs, modelação do jogador, geração procedimental, telemetria, dados e sistemas adaptativos.
- Parte da rede internacional de Game AI
Docentes integrados nas redes internacionais como a Foundations on Digital Games (FDG) e a IEEE Computational Intelligence Society (CIS).
- Criação de experiências dinâmicas e adaptativas
Exploração de métodos que permitem criar jogos que respondem ao comportamento do jogador, ajustam desafios e tornam a experiência mais personalizada e envolvente.
- Parcerias com empresas do setor dos videojogos
Colaboração com estúdios e empresas como FunPlus, Camel 101 e outras referências da indústria.