filmeu
mestrado-design-jogos-media-jogaveis

Mestrado Design de Jogos e Média Jogáveis

O Mestrado em Game Design e Média Jogáveis potencia a criatividade e interesses dos alunos na criação de jogos originais e inovadores, É uma oportunidade de contactar com a diversidade e potencial dos jogos e do jogar, experimentar para desbravar novas fro... Ler mais

Agora pode optar por estudar ao seu ritmo e fazer o seu mestrado ou doutoramento a tempo inteiro ou a tempo parcial.

Esta opção é válida para mestrados e doutoramentos com 90 ou mais ects.
O valor da propina é calculado de acordo com o número de ects a que se inscreve.

Consulte aqui as condições especiais aplicáveis ao regime de estudo a tempo parcial.

Formato do cursoPresencial GrauMestrado Semestres4 Créditos120 ECTS
  • O que vou aprender neste curso?

    O que vou aprender neste curso?

    O Mestrado em Game Design e Média Jogáveis potencia a criatividade e interesses dos alunos na criação de jogos originais e inovadores, É uma oportunidade de contactar com a diversidade e potencial dos jogos e do jogar, experimentar para desbravar novas fronteiras, criando novas formas de jogar. O presente Mestrado, tem como centro a criação do diálogo entre os alunos e os profissionais da indústria de videojogos. Este curso foi concebido para preparar os alunos para o futuro dos jogos, aliando os contactos e perícia da indústria dos jogos nacional e internacional, as experiências de investigadores científicos e artistas dos média jogáveis, para que os alunos possam aceder a posições em estúdios de jogos, criar planos de negócios, projetos ou empresas com o apoio da nossa incubadora PLAY, ou procurar um caminho de investigação científica em jogos com o apoio dos nossos centros especializados em Investigação. Cada aluno irá:
    • Ter contacto regular com profissionais da indústria dos jogos e dos media através de palestras convidadas, seminários, eventos nacionais e internacionais
    • Melhorar as suas capacidades de conceção, desenvolvimento e análise de jogos
    • Desenvolver conhecimentos avançados em Game Design
    • Criar jogos em diferentes formatos ou suporte (digitais, board games, com controlos alternativos, entre outros)
    • Aprender a desenvolver planos comerciais fortes de jogos/meios de comunicação social, juntamente com competências de liderança e gestão
    • Aceder à nossa incubadora criativa e tecnológica - PLAY - Projects Lab Alliance for You
    • Ter formado por uma equipa altamente qualificada de professores e convidados da indústria com larga experiência profissional e de investigação
    • Ter acesso à mais variada tecnologia para o desenvolvimento de jogos dedicados à concepção, produção, captura de movimento, VR/XR e aos nossos estúdios de Cinema, Animação e Som
  • Requisitos de acesso e candidatura

    Requisitos de acesso e candidatura

    Podem candidatar-se ao ciclo de estudos conducente ao grau de mestre: a) titulares de grau de licenciado ou equivalente legal; b) titulares de um grau académico estrangeiro conferido na sequência de um 1º ciclo de estudos organizado de acordo com os princípios do processo de Bolonha por um Estado aderente a esse processo; c) titulares de um grau académico superior estrangeiro que seja reconhecido como satisfazendo os objetivos do grau de licenciado pelo órgão estatutariamente competente; d) detentores de currículo escolar, científico ou profissional, que seja reconhecido pelo órgão estatutariamente competente do Centro Universitário Lusófona - Lisboa como atestando capacidade para realizar este ciclo de estudos.
  • Critérios de Seriação

    Critérios de Seriação

    • 25% - Mestrado - Habilitação Anterior
    • 75% - Mestrado - Entrevista e Avaliação curricular/portefólio

    Candidatos sem grau ou sem nota

    • 100% - Mestrado - Entrevista
  • A quem se destina este curso

    A quem se destina este curso

    • Licenciados em Videojogos, Animação, Engenharia Informática, Multimédia e áreas afins
    • Todos aqueles capazes de trabalhar em equipa, em projetos desafiadores, especulativos e capazes de fazer a diferença para procurarem profissões na indústria de jogos na qual surgem os conceitos que definem ou transformam os jogos e média jogáveis
  • Competências a adquirir

    Competências a adquirir

    • Explorar a prática e teoria do game Design no contexto crítico e experimental
    • Projetar ambientes interativos individualmente ou em equipa, recorrendo a metodologias de desenvolvimento de jogos de acordo com os padrões do setor
    • Reconhecer os processos produtivos de produtos interativos e o seu público (analíticas) e saber iterar o design para melhorar a produção, eficiência, e exequibilidade do desenvolvimento
    • Desenvolver competências de investigação em projetos de comunicação interdisciplinar através de colaboração em equipa
    • Ser capaz de identificar, definir e analisar jogos nas suas várias formas
    • Ser capaz de utilizar criticamente os conceitos e teorias que se relacionam com o carácter fundamental dos jogos e os fenómenos que os rodeiam
    • Desenvolver um conhecimento profundo sobre Game Design e sobre os a perceção dos Jogos como fenómenos culturais, sociais, técnicos e comerciais
  • Docentes convidados

    Docentes convidados

    • David Filipe (Game Programmer / Resolution Games)
    • Diogo de Andrade (Independent Game Programmer)
    • João Monteiro (Game Data Analyst)
    • José Carlos Rola (Board Games Game Designer)
    • José Castanheira (Game Developer)
    • Jules Baculard (Game Producer / Homa Games)
    • Nélio Codices (Game Dev / BattleSheep)
    • Nuno Folhadela (CEO at ONTOP Studios)
    • Mafalda Duarte (Game Producer / Nerd Monkeys)
    • Marco Bettencourt (Game Dev / RedCatPig Studio)
    • Marco Cesteiro (Game Dev / Camel 101)
    • Mariana Henriques (Miniclip)
    • Micael Sousa (BoardGames Researcher)
    • Miguel Correia (Game entrepreneur /mission to escape)
    • Ricardo Flores (Game Producer)
    • Ricardo Zacarias (Senior Product Analyst)
    • Tatiana Vilela dos Santos (Independent Game Designer)
    • Weberson Santiago (Independent Game Artist)
  • Saídas profissionais e mercado de trabalho

    Saídas profissionais e mercado de trabalho

    Profissões na Indústria de Jogos que requerem elevado domínio na concepção ou design de jogos por via de conhecimento especializado Game Design, nomeadamente:
    • Game Designer
    • Level Designer
    • Creative Game Director
    • Game Marketer
    • Game Public Relations
    • Game Analyst
    • Game Producer
    • Outras áreas relacionadas com a conceção de jogos, média jogáveis e espaços imersivos (XR)
  • Infra-estruturas e Equipamentos

    Infra-estruturas e Equipamentos

    Estudará no Centro Universitário de Lisboa, localizado no centro de Lisboa, no Campo Grande. A universidade está equipada com os mais modernos laboratórios e equipamentos, podendo-se destacar as tecnologias de VR, Motion Capture, Labs de Jogos e de animação 2D/3D, Impressão 3D, estúdios de Som e Cinema.
  • Observações

    Observações

    Regime Pós-Laboral (2ª a 5ª das 18h30-22h00)

Partilhar

Email

Centro Universitário

Lisboa | Esc.Comunicação, Arquitetura, Artes e TI
CANDIDATAR-ME

Fases de candidaturas a decorrer

Consulte abaixo as fases de candidaturas a decorrer para este curso.
Pode consultar todas as outras fases aqui.

Valores

A este ciclo de estudos/programa de formação aplicam-se as tabelas de emolumentos em vigor na Universidade Lusófona.
    • Valores Candidatura
      Candidatura a Mestrados ? 460€
      Candidatura a Mestrados ? 180€
      Candidatura de Reingresso 110€
      Unidades curriculares isoladas (alunos externos) ? 640€
      Unidades curriculares isoladas (alunos externos) ? 450€
    • Valores Matrícula e Inscrição
      Seguro Escolar 50€
      Reingresso 110€
      Matrícula/Inscrição/Renovação da Inscrição 350€
    • Propinas
      Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 335.4€
      Valor por ECTS 11.18€

Subdireção do Curso

Pedro Pinto Neves

Secretariado

Patrícia Alexandra Da Silva Franco

  • Extensão Telefónica
    766
  • Local de atendimento
    Sala F.1.15.3
  • Horário de atendimento
    2ªf a 6ªf - 11h às 13h e das 14h às 16h

Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior

Estado de acreditação
Acreditado - Deliberação
Registo: R/A-Cr 180/2021

Requisitos de Graduação

Ter concluído um total de 120 ECTS.

Mobilidade para Estudantes e Docentes

Fazer um programa de mobilidade é a oportunidade perfeita para expandir os seus horizontes através de um profundo enriquecimento cultural, académico e pessoal.
Saiba mais

Coloca-nos uma questão

Lisboa 2020 Portugal 2020 Small financiado eu 2024 prr 2024 republica portuguesa 2024 Logo UE Financed Provedor do Estudante Livro de reclamaões Elogios entidade signataria