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Licenciatura Animação Digital

Lisboa
Na licenciatura em Animação Digital exploramos todas as técnicas de animação tradicionais (pintura, areia, recortes, stopmotion...) e ainda 2D e 3D de modo que o aluno se possa expressar através delas, quer de modo experimental, documental ou ficcional na ... Ler mais

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GrauLicenciatura Semestres6 Créditos180 ECTS
  • Apresentação

    Apresentação

    Na licenciatura em Animação Digital exploramos todas as técnicas de animação tradicionais (pintura, areia, recortes, stopmotion...) e ainda 2D e 3D de modo que o aluno se possa expressar através delas, quer de modo experimental, documental ou ficcional na realização de exercícios e filmes. Os alunos de Animação Digital são encorajados a explorar técnicas ou combinações de técnicas para encontrar um novo olhar ou uma nova abordagem sobre um tema ou uma história. O curso de Animação Digital foi desenhado a partir das etapas de construção de um filme, em que cada uma delas oferece uma competência e um domínio de especialização.
  • Condições de Ingresso

    Condições de Ingresso

    Podem candidatar-se a este ciclo de estudos os que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso e tenham aprovação a uma das seguintes provas:

    • 03 Desenho
    ou
    • 06 Filosofia
    ou
    • 10 Geometria Descritiva
    ou
    • 12 História da Cultura e das Artes
    ou
    • 16 Matemática
    ou
    • 18 Português


    Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso ou através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de curso superior, titulares de Curso de Especialização Tecnológica, titulares de Curso Técnico Superior Profissional ou Maiores de 23 anos). Podem ainda ingressar os candidatos que reúnam as condições previstas no Estatuto do Estudante Internacional.
  • Destinatários

    Destinatários

    O curso de Animação Digital destina-se a todos os candidatos mencionados nas condições de acesso, mas reforça-se a vontade de aprender e trabalhar aliada ao gosto pela animação.
  • Competências

    Competências

    - Criação e produção em filmes de animação; - Modelação 2d e 3d; - Animação stopmotion, 2d e 3d; - Iluminação de sets para animação stopmotion; - Construção de cenários, maquetes e bonecos para animação stopmotion; - Ilustração digital; - Conceção de personagens 2d e 3d - Construção e conceção de storyboards, layouts de animação e animatics - Escrita de guiões; - Design sonoro para filmes e projetos de animação - Pós-produção e composição visual em audiovisual - Promoção e distribuição de produtos de animação; - Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos;
  • Razões para frequentar este curso

    Razões para frequentar este curso

    • Grupo de professores especializados em diversas áreas e técnicas de animação que foram premiados a nível nacional e internacional. Destaca-se que a grande maioria dos professores exercem actividade profissional de animação
    • Estrutura curricular que prepara os alunos para a exigência de um mercado multidisciplinar que exige domínios técnicos e cultura visual em diferentes áreas artísticas.
    • Aulas práticas em laboratórios especializados que estão disponíveis 24h por dia, sete dias por semana para que os alunos possam desenvolver os projectos com apoio de docentes e em trabalho de grupo nas instalações da universidade
    • Formação especializada com recurso às mais modernas tecnologias de animação, tais como a animação digital a três dimensões, motion capture e realidade virtual e aumentada, complementada com um enfoque muito acentuado na produção de movimento animado através de técnicas de stopmotion e desenho animado
    • Monitores disponíveis para acompanhar o trabalho dos alunos na universidade fora do tempo letivo nas salas de aula do curso
    • Visibilidade e reconhecimento do trabalho desenvolvido pelos alunos, nomeadamente através dos seus filmes, demonstrado pelos prémios obtidos em diversos festivais nacionais e internacionais.
  • Saídas Profissionais

    Saídas Profissionais

    As saídas profissionais são as mesma das competências a adquirir: - Criação e produção em filmes de animação; - Modelação 2d e 3d; - Animação stopmotion, 2d e 3d; - Iluminação de sets para animação stopmption; - Construção de cenários, maquetes e bonecos para animação stopmotion; - Ilustração digital; - Conceção de personagens 2d e 3d - Construção e conceção de storyboards, layouts de animação e animatics - Escrita de guiões; - Design sonoro para filmes e projetos de animação - Pós-produção e composição visual em audiovisual - Promoção e distribuição de produtos de animação; - Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos;
  • Estudos Futuros

    Estudos Futuros

    A licenciatura em Animação Digital abre caminho para a formação de segundo ciclo no programa de Mestrado em Artes da Animação.
  • Docentes convidados

    Docentes convidados

    José Miguel Ribeiro Pedro Serrazina Nuno Beato Lea Vidakovic Possidónio Cachapa João Miguel Real Natalie Woolf Sandra Ramos Ana Carina Estroia Osvaldo Media Carlos Almeida Filipe Luz David Novack Gonçalo Gato Jonas Runas Hedisson Mota Hugo de Azevedo Ricardo Mata Ricardo Viana Ricardo Figueira Ricardo Nunes João Abrantes Tiago Atalaia Pedro Sousa Filipe Vale Inês Gil Paulo Viveiros
  • Infra-estruturas e Equipamentos

    Infra-estruturas e Equipamentos

    A Universidade Lusófona possui um amplo parque de produção audiovisual e multimédia que integra espaços especificamente dedicados à área do cinema de animação, com particular destaque para uma sala com 10 sets de animação onde os alunos trabalham em várias técnicas (plasticina, recortes, areia, óleo, marionetas...), uma oficina de construção com todas as ferramentas e maquinaria necessárias e com um set de animação, uma sala de animação 3D com 20 PC com o Maya e o Mudbox para ilustração digital, uma sala de 2D digital com 20 macs e 20 cintiqs com o TV Paint e o Krita, uma sala de desenho e projeto com 23 cavaletes e um laboratório de MOCAP para capturas de movimento. Complementarmente, há uma sala de cinema com 160 lugares e projeção em DCP (Sala Fernando Lopes).
  • Investigação

    Investigação

    O processo artístico é matéria de investigação em si, e está muito presente no trabalho que se desenvolve no curso de Animação Digital. Complementarmente, a animação é cada vez mais requisitada no mundo da investigação científica de modo a visualizar teses. Como exemplo, o caso de alunos terem participado em projectos de medicina veterinária (O Cão de Muge), biomecânica, entre outros.
  • Observações

    Observações

    O curso funciona em regime diurno, de 2ª a 6ª feira. Os alunos externos apenas podem inscrever-se às seguintes disciplinas: 1º semestre: História do Cinema de Animação (1º ano) 2º semestre: Cultura Visual (1º ano)

Centro Universitário

Lisboa | Esc.Comunicação, Arquitetura, Artes e TI
CANDIDATAR-ME

Fases de candidaturas a decorrer

Consulte abaixo as fases de candidaturas a decorrer para este curso.
Pode consultar todas as outras fases aqui.

Valores

A este ciclo de estudos/programa de formação aplicam-se as tabelas de emolumentos em vigor na Universidade Lusófona.
    • Valores Candidatura
      Candidatos nacionais ou equiparados 215€
      Reingresso 100€
      Mudança de curso 100€
      Estudante Internacional com ENEM 350€
      305€
      Estudantes Internacionais 350€
      Acesso - via 12º ano 215€
      Maiores de 23 215€
    • Valores Matrícula e Inscrição
      Matrícula 525€
      Seguro Escolar 45€
      Inscrição 350€
    • Propinas
      Valor médio mensal para 30 ECTS para disciplinas semestrais 450€
      Valor por ECTS 15€

Secretariado

Inês Teixeira

  • Extensão Telefónica
    641
  • Local de atendimento
    Sala F.1.14
  • Horário de atendimento
    2ªf a 6ªf - 10h às 13h e das 15h às 18h

Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior

Estado de acreditação
Acreditado - Deliberação
Registo: R/A-Ef 2996/2011/AL01

Requisitos de Graduação

Ter concluído um total de 180 ECTS.
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